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实验题目类与继承实验地点实验楼409实验日期 2014-05-07机器号 10实验目的及要求 实验目的 通过编程和上机实验掌握程序设计用法,理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握面向对象程序设计的方法。实验要求掌握自定义方法及递归算法编写一个体现面向对象思想的程序;编写一个创建对象和使用对象的方法的程序;实验内容实验内容1. 设计类来描述真实客观世界中的事物,使用类的成员变量来表示事物的属性和状态,使用类的成员方法来提供对成员变量的访问或修改,按以下各个题目的功能完成程序,并给出运行结果1)设计一个用来描述交通工具的类(Vehicle),使用类的非静态成员变量来表示交通工具的速度和功率,使用类的非静态成员方法来表示加速、减速、封装功率等操作。并设计一个用户类(User)来完成交通工具的测试。Vehicle.java文件代码如下public class Vehicle { 【代码1】//声明double型变量speed,刻画速度 【代码2】//声明int型变量power,刻画功率 void speedUp(int s) { 【代码3】 //将参数s的值与成员变量speed的和赋值给成员变量speed } void speedDown(int d) { 【代码4】 //将成员变量speed与参数d的差赋值给成员变量speed } void setPower(int p) { 【代码5】 //将参数p的值赋值给成员变量power }intgetPower() { 【代码6】 //返回成员变量power的值 } double getSpeed() { return speed;}User.java文件代码如下public class User { public static void main(String args[]) { Vehicle car1,car2; 【代码7】 //使用new 运算符和默认的构造方法创建对象car1 【代码8】 //使用new 运算符和默认的构造方法创建对象car2 car1.setPower(128); car2.setPower(76);System.out.println(car1的功率是:+car1.getPower());System.out.println(car2的功率是:+car2.getPower()); 【代码9】 //car1调用speedUp方法将自己的speed的值增加80 【代码10】 //car2调用speedUp方法将自己的speed的值增加80System.out.println(car1目前的速度:+car1.getSpeed());System.out.println(car2目前的速度:+car2.getSpeed()); car1.speedDown(10); car2.speedDown(20);System.out.println(car1目前的速度:+car1.getSpeed());System.out.println(car2目前的速度:+car2.getSpeed()); }}2家族的姓氏程序模板请按模板要求,将【代码】替换为Java程序代码。FamilyPerson.javapublic class FamilyPerson { static String surname; String name; public static void setSurname(String s){ surname = s; } public void setName(String s) { name = s; }}MainClass.javapublic class MainClass { public static void main(String args[]) {【代码1】 //用类名FamilyPerson访问surname,并为surname赋值:李FamilyPersonfather,sonOne,sonTwo; father = new FamilyPerson();sonOne = new FamilyPerson();sonTwo = new FamilyPerson();【代码2】 //father调
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