《精》第1章计算机图形学概述.pptVIP

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  • 2017-01-16 发布于北京
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14:40-15:25 15:35-16:20 第1章 计算机图形学概述 Why we need graphics? 电影 游戏 仿真 CAD/CAM/CAE 建筑设计 可视化 1.1 图形的概念与计算机图形学的研究内容 广义的图形概念 凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。如: (1)自然景物 (2)照片和图片 (3)工程图、设计图和方框图 (4)人工美术绘画、雕塑品 (5)用数学方法描述的图形(包括几何图形、代数方程、分析表达式或列表所确定的图形) 计算机图形学中的图形概念 是指由点、线、面、体等几何要素和明暗、灰度(亮度)、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。 日本Yoshinori Dobashi等人绘制的真实感云 由清华大学自然景物平台生成的野外场景 Xfrog3.0 生成的挪威云杉 1.1.2计算机图形学的研究内容 计算机图形学(computer graphics,CG) 用计算机生成景物的数字模型,并将它显示在计算机屏幕上,或者绘制在纸张或胶片上。它是研究如何在计算机环境下生成、处理和显示图形的一门学科。 计算机图形学的主要研究对象 景物的几何建模方法(modeling) 对模型的处理方法 几何模型的绘制技术(re

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