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《接口与抽象类的区别
1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类 ?
? ? ? ? 接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 ?
? 2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法; ? ?
? 3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类 ? ?
? 4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点. ? ?
? 5.抽象类不能被密封。 ?
? 6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非 ? ? 虚的,当然您也可以声明为虚的。 ? ?
? 7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。 ?
? 8抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。 ?
? 9 ? 好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。 ?
? 10 ? 尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知. ?
? 11 ? 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法 ?
? 如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。 ? ?
? 如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。 ?
interface的抽象完全可以用abstract来定义.但是要想让继承的子类能实例化一个对象,你必须把abstract中的所有方法全部实现,否则子类还是abstract的,而interface不一样的地方就是你可以在它的implements中实现你自己所需要的那些方法,然后就可以实例化一个对象。 ?
interface里面没有提供任何具体实现,可以说是一个极度抽象的类,他允许你创建一个能够被向上转型为不止一种基类型的类,以此来实现多重继承。 ?
? 而抽象类则包含一种或多种抽象方法的类,且可以提供具体的实现。定义抽象类后,其它类可以对它进行扩充并且通过实现其中的抽象方法,使抽象类具体化。
抽象类和接口的比较
1. 引言
网上找到的一片关于抽象类和接口的区别的一片文章,与大家分享。
?
2. 概念引入
●什么是接口?
?
接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接口可以包含事件、属性、索引器、静态方法、静态字段、静态构造函数以及常数。但是注意:C#中不能包含任何静态成员。一个类可以实现多个接口,当一个类继承某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。
?
定义方法为:
以下为引用的内容:
public interface System.IComparable
{
??? int CompareTo(object o);
}
public class TestCls: IComparable
{
??? public TestCls()
??? {
??? }
?
??? private int _value;
??? public int Value
??? {
??????? get { return _value; }
??????? set { _value = value; }
??? }
?
??? public int CompareTo(object o)
??? {
??????? //使用as模式进行转型判断
??????? TestCls aCls = o as TestCls;
??????? if (aCls != null)
??????? {
?
??????? //实现抽象方法
??????? return _value.CompareTo(aCls._value);
??????? }
??? }
}
? ?
●什么是抽象类?
?
抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,也可以提供非抽象方法。抽象
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