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3.拷贝构造函数 注意一种特殊情形,重载运算符“=”与拷贝构造的关系 #include iostream.h class Point { public: Point(); Point(Point p); Point operator =(Point p) { this-X=p.X; this-Y=p.Y; coutcall the = operator function !endl; return *this; } private: int X,Y; }; Point::Point () { cout构造函数被调用!endl; } Point::Point (Point p) { X=p.X; Y=p.Y; cout拷贝构造函数被调用!endl; } void main() { Point p1,p2; //Point p2 = p1; 等价于Point p1(p2); p2=p1; } 运行结果 举例2:讨论构造函数的调用次序问题 class B1 //基类B1,构造函数有参数 {public: B1(int i) {coutconstructing B1 iendl;} }; class B2 //基类B2,构造函数有参数 {public: B2(int j) {coutconstructing B2 jendl;} }; class B3 //基类B3,构造函数无参数 {public: B3( ){coutconstructing B3 *endl;} }; 讨论 对深拷贝与浅拷贝的认识 * * 关于构造函数 1.构造函数的位置 2.缺省构造函数 3.拷贝构造函数 4.派生类的构造函数 5.深拷贝与浅拷贝 1.构造函数的位置只能放在公有函数成员的位置: #include iostream.h class A { private://或者protected也会出错 A(){} public: int i; }; void main() //主函数 { A a;//cannot access private member declared in class A // see declaration of A::A } 返 回 自定义缺省构造函数:1.无参数 2.带缺省值 系统默认构造函数 构造函数两种情形 2.缺省构造函数 如果程序中未声明,系统自动产生出一个缺省形式的构造函数 缺省构造函数不能超过一个,否则会有(warning or error) #include iostream.h class A { public: int x; A::A(){}//multiple default constructors specified A::A(int i=9){x=i;} }; void prt(){} void prt(int i=0){} void main() { //prt();//ambiguous call to overloaded function A a;//ambiguous call to overloaded function } 返 回 1.当没有重载运算符“=”时: Point p2=p1表示调用Point类的拷贝构造函数,与Point p2(p1)等价; 而 Point p2; p2=p1; 此时调用的是C++自动重载运算符函数=, 此时不会调用拷贝构造函数。 2.当重载运算符“=”时: 与1相同,Point p2=p1表示调用Point类的拷贝构造函数;而 Point p2; 而 p2=p1; 此时调用的是自定义的重载运算符函数=,即Operator=,同时参数传递和函数值返回的原因,会调用拷贝构造函数两次。 下页例子 返 回 4.派生类的构造函数 职责: 基类成员:基类构造函数完成 内嵌对象成员 新增成员 注意: 基类构造函数,内嵌对象构造函数的局部调用顺序 缺省调用方式 class C: public B2, public B1, public B3 { public: C(int a, int b, int c, int d): B1(a),memberB2(d),memberB1(c),B2(b) { } private: B1 memberB1; B2 memberB2; B3 memberB3; }; void main( ) { C obj(1,2,3,4); } 认真思考并回答其输出结果? constructing B2 2 constructing B1 1 constructing B3 * constructing B1 3
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