《精》计算机图形学第6章电子教案.ppt

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河北农业大学 张玉新 1999年7月 第6章 二维图形变换与输出 6.1变换的数学基础 向量 向量和 向量的数乘 向量的点积 性质 向量的长度 单位向量 向量的夹角 向量的叉积 矩阵的含义 矩阵:由m×n个数按一定位置排列的一个 整体,简称m×n矩阵。 矩阵运算 加法 设A,B为两个具有相同行和列元素的矩阵 A+B = 数乘 kA = [ k*aij]|i=1...m, j=1,.. n 乘法 设A为3×2矩阵,B为2×3矩阵 C = A · B = C=Cm×p = Am ×n ·Bn×p cij = ∑aik*bkj 单位矩阵 在一矩阵中,其主对角线各元素aii=1,其余皆为0的矩阵称为单位矩阵。n阶单位矩阵通常记作In 。 Am ×n = Am ×n ·In 逆矩阵  若矩阵A存在A·A-1=A-1·A=I,则称A-1为A的逆矩阵 矩阵的转置 把矩阵A=(aij)m×n的行和列互换而得到的n×m矩阵称为A的转置矩阵,记作AT 。 (AT) T = A (A+B)T = AT + BT (aA)T = aAT (A·B)T = BT ·AT 当A为n阶矩阵,且A=AT ,则A是对称矩阵。 矩阵运算的基本性质 交换律与结合律师 A+B=B+A; A+(B+C)=(A+B)+C 数乘的分配律及结合律 a(A+B) = aA+aB; a(A · B) = (aA) ·B=A ·(aB) (a+b)A = aA + bA a(bA) = (ab)A 矩阵乘法的结合律及分配律 A(B ·C) = (A ·B)C (A+B) · C = A · C+ B · C C ·(A+B) = C ·A + C · B 矩阵的乘法不适合交换律 齐次坐标 (x,y)点对应的齐次坐标为 (x,y)点对应的齐次坐标为三维空间的一条直线 6.2 基本几何变换 基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的 几何变换。 6.2.1 平移变换 平移是指将p点沿直线路径从一个坐标位置移到另一 个坐标位置的重定位过程。 平移是一种不产生变形而移动物体的刚体变换(rigid-body transformation) 6.2.2 比例变换 比例变换是指对p点相对于坐标原点沿x方向放缩Sx倍,沿y方向放缩Sy倍。其中Sx和Sy称为比例系数。 推导: 矩阵: 6.2.3 旋转变换 二维旋转是指将p点绕坐标原点转动某个角度(逆时针为正,顺时针为负)得到新的点p’的重定位过程。 顺时针旋转θ角? 6.2.4 对称变换 对称变换后的图形是原图形关于某一轴线或原点的镜像。 (1)关于x轴对称 (2)关于y轴对称 (3)关于原点对称 (4)关于y=x轴对称 (5)关于y=-x轴对称 6.2.5 错切变换 错切变换,也称为剪切、错位变换,用于产生弹性物体的变形处理。 其变换矩阵为: (1)沿x方向错切:b=0而c≠0 ?(2)沿y方向错切: b≠0而c= 0 ?(3)两个方向错切: b≠ 0且c ≠ 0 6.2.6 二维图形几何变换的计算 几何变换均可表示成P’=P*T的形式 ? 1. 点的变换 ?2. 直线的变换 3. 多边形的变换 4. 曲线的变换 6.3 复合变换 复合变换是指: 图形作一次以上的几何变换,变换结果是每次的变换矩阵相乘。 任何一复杂的几何变换都可以看作基本几何变换的组合形式。 复合变换具有形式: 6.3.1 二维复合平移 两个连续平移是加性的。 6.3.2 二维复合比例 连续比例变换是相乘的。 6.3.3 二维复合旋转 两个连续旋转是相加的。可写为: 6.3.4 其它二维复合变换 6.3.5 相对任一参考点的二维几何变换 相对某个参考点(xF,yF)作二维几何变换,其变换过程为: (1) 平移:目的先把参考点移至坐标原点。 (2) 针对原点进行二维几何变换。 (3) 反平移。 例1. 相对点(xF, yF)的旋转变换 例2. 相对点(xF, yF)的比例变换 对任意直线的对称变换? 6.3.6 相对任意方向的二维几何变换 相对任意方向作二维几何变换,其变换的过程是: (1) 旋转变换 (2) 针对坐标轴进行二维几何变换; (3) 反向旋转 例3. 相对直线y=x的反射变换 例4. 将正方形ABCO各点沿图6-8所示的(0,0)→(1,1)方向进行拉伸,结果为如图所示的,写出其变换矩阵和变换

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