《精》计算机图形学课后习题答案部分.doc

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一、问答题 ( 25 分 ,每题 5 分) 1 、 列举三种常 见的颜色 模型,简 要说明其 原理和特 点。 答: 所谓颜色 模型就是 指某个三 维颜色空 间中的一 个 可见光子集, 它包含某 颜色。常用 的颜色模 型有 R G B 、 C M Y 、 H S V 等。 R G B 颜色模型通常用于彩色阴极射 线管等彩色光栅 图形显示设备中,它 多、 最熟 悉的颜色 模型。 它采用三 维直角坐 标系, 红 、 绿、 蓝为原色 , 各个 可以产生复 合色 C MY 颜色模型 以红、 绿、 蓝的补色 青 ( C yan )、 品红 ( Magenta )、 黄( Yello w ) 为原色 构成,常用 于从白光 中滤去某 种颜色, 又被称为 减性 原色系统。 印刷行业 中 C MY 颜色模型。 H S V ( H ue , Saturation , Value )颜色模型是面向用 户 的,对应于 画家的配 色方5.1.2 中点 Bresenham 算法(P109) 斜率 K 误差项 d 理想点 Q 取下一个点 d 更新 1 0 在中点上 取上点 ?d+2△x-2△y =0 在中点下 取下点 d-2△y 1 0 在中点右 取右点 ?d-2△x+2△y =0 在中点左 取左点 d-2△x -1 0 在中点左 取左点 ?d-2△x+2△y =0 在中点右 取右点 d-2△x -1 0 在中点下 取下点 ?d+2△x-2△y =0 在中点上 取上点 d-2△y 5.1.2 改进 Bresenham 算法(P112) 斜率 K 改进误差项 e 理想点 Q 取下一个点 e 更新 1 0 在中点上 取上点 ?e-2△x =0 在中点下 取下点 e+2△y 1 0 在中点右 取右点 ?e-2△y =0 在中点左 取左点 e+2△x -1 0 在中点左 取左点 e-2△y =0 在中点右 取右点 e+2△x -1 0 在中点下 取下点 ?e-2△x =0 在中点上 取上点 e+2△y 习题5 (P144) 5.3 试用中点Bresenham算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1的直线段绘制过程 (要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。(P111) 解: k=-1? |△y|/|△x|=1? y为最大位移方向 故有? 构造判别式:? 推导d各种情况的方法(设理想直线与y=yi+1的交点为Q): 所以有: yQ-kxQ-b=0? 且 yM=yQ ???? d=f(xM-kxM-b-(yQ-kxQ-b)=k(xQ-xM) 所以,当k0, d0时,M点在Q点右侧(Q在M左),取左点? Pl(xi-1,yi+1)。 d0时,M点在Q点左侧(Q在M右),取右点? Pr(xi,yi+1)。 d=0时,M点与Q点重合(Q在M点),约定取右点 Pr(xi,yi+1)?。 所以有 递推公式的推导: ?? d2=f(xi-1.5,yi+2) 当d0时, ?? d2=yi+2-k(xi-1.5)-b? 增量为1+k ???? =d1+1+k 当d0时,? ?? d2=yi+2-k(xi-0.5)-b? 增量为1 ???? =d1+1 当d=0时, ?????? 5.11 如图5-59所示多边形,若采用扫描转换算法(ET边表算法)进行填充, 试写出该多边形的边表ET和当扫描线Y=4时的有效边表AET(活性边表)。(P125) 解: ?1)边表ET表? x|ymin ymax 1/k next ?2)y=4时的有效边表AET x ymax 1/k next 注意:水平线不用计算。 5.22 构造两个例子,一个是4-连通图,其边界是8-连通的, 另一个是8-连通图,其边界是4-连通的。(P132) 解: 4-连通区域????????? 8-连通区域 ?????????????????????? ?6.7 求四边形 ABCD 绕 P(5,4)旋转45度的变换矩阵和端点坐标, 画出变换后的图形。(P147 P148 P155) 解:变换的过程包括: ?1)平移:将点P(5,4)平移至原点(0,0), ?2)旋转:图形绕原点(0点)旋转45度, ?3)反平移:将P点移回原处(5,4), ?4)变换矩阵:平移—旋转—反平移 ?5)变换过程:四边形 ABCD 的规范化齐次坐标(x,y,1) * 3阶二维变换矩阵 ??? 由旋转后四边形 ABCD 的规范化齐次

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