《精》计算机图形学第三章.ppt

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第三章 光栅图形学 什么是光栅图形学? 光栅显示器 - 图形光栅化、 光栅化图形的处理 光栅显示器上显示的图形,称之为光栅图形。光栅显 示器可以看作是一个象素矩阵,在光栅显示器上显示 的任何一个图形,实际上...如何使光栅图形最完美地 逼近实际图形,便是光栅图形学要研究的内容。 光栅图形学的研究内容 直线段的扫描转换算法 圆弧的扫描转换算法 多边形的扫描转换与区域填充 字符 裁剪 反走样 消隐 3.1 二维线画图元的生成 3.2 二维填充图元的生成 3.3 反混淆算法 图形显示的几种方式 图形显示前需要:扫描转换+裁剪 ●裁剪---〉扫描转换:最常用,节约计算时间。 ●扫描转换---〉裁剪:算法简单; ●扫描转换到画布--〉位块拷贝:算法简单,但耗时耗内存。常用于字符显示。 设备级显示算法,考虑运算方式、时间、次数等细节。 扫描转换直线段 直线的绘制要求: 1.直线要直; 2.直线上的点要准确,即无不定向性和断裂情况; 3.直线的亮度、色泽要均匀; 4.画线的速度要快; 5.要求不同直线可具有不同的色泽、亮度、线型等。 扫描转换直线段 直线基础 我们知道:直线的笛卡儿斜率截距方程为:y=m?x+b m---直线的斜率 b ---直线于y轴的截距 给定线段的两个端点(x0,y0), (x1,y1),可以计算斜率m 和截距b: m=(y1-y0)/(x1-x0) b=y1-m?x1= (x0y1-x1y0)/ (x1-x0) 在x方向上,给定任意增量Δx,那么对应的y 的增量为Δy, 即Δy = mΔx 图形学直线的算法是以上面的直线方程、斜 率方程、截距方程和增量方程为基础 扫描转换直线段 扫描转换直线段 求与直线段充分接近的像素集 两点假设 直线段的宽度为1 直线段的斜率: 数值微分法(DDA-digital differential analyzer) DDA算法是一种线段扫描转换算法,它是在 一个坐标轴上以单位间隔对线条取样,从而 确定另一个轴上最靠近线段路径的对应整数 值。 首先考虑斜率值m在(0,1)之间的直线。 扫描转换直线段 DDA( digital differential analyzer)算法 条件: 待扫描转换的直线段: 斜率: 直线方程: 直接求交算法: 划分区间[x0,xn]: 计算纵坐标: 取整: 批注:y=mx+b m=0.4 int取整 例:画直线段 x int(y+0.5) y+0.5 0 0 0 1 0 0.4+0.5 2 1 0.8+0.5 3 1 1.2+0.5 4 2 1.6+0.5 5 2 2.0+0.5 注:网格点表示象素 扫描转换直线段 复杂度:乘法+加法+取整 DDA算法(增量算法) 复杂度:加法+取整 增量算法:在一个迭代算法中,如果每一步 的x、y值是用前一步的值加上一个增量来获 得,则称为增量算法。 DDA算法就是一个增量算法。 问题: 当 ?k? ?1时,会如何? 扫描转换直线段 中点画线算法 目标:消除DDA算法中的浮点运算(浮点数取整运算,不利于硬件实现; DDA算法,效率低) 条件: 同DDA算法 斜 率: 直线段的隐式方程((x0,y0)(x1,y1)两端点) F(x,y)=ax+by+c=0 式中 a=y0-y1,b=x1-x0,c=X0Y1-X1Y0 扫描转换直线段 直线的正负划分性 扫描转换直线段 问题:判断距直线最近的下一个象素点 构造判别式:d=F(M)=F(Xp+1,Yp+0.5) 由d>0,d<0可判定下一个象素, 扫描转换直线段 要判定再下一个象素,分两种情形考虑: 1)若d≥0,取正右方象素P1,再下一个象素判定,由:d1=F(Xp+2,Yp+0.5)=a(Xp+2)+b(Yp+0.5)+c = d+a, d的增量是a 2)若d<0,取右上方象素P2,再下一个象素, 由:d2=F(Xp+2,Yp+1.5)=d+a+b d的增量为a+b 扫描转换直线段 d的初始值 d0=F(X0+1,Y0+0.5)=F(X0,Y0)+a+0.5 因(X0,Y0)在直线上,F(X0,Y0)=0,所以,d0=a+0.5b d的增量都是整数,只有初始值包含小数,可以用2d代替d, 2a改写成a+a。 算法中只有整数变量,不含乘除法,可用硬件实现。 例:用中点画线法P0(0,0) P1(5,2) 例:用中点画线法P0(0

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