- 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第4章 面向对象的软件工程 出发点和基本原则 使描述问题的问题空间和解决问题的方法空间在结构上尽可能地一致。 是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,以什么观点来研究问题并进行求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。 面向对象方法的定义 一种运用人类的自然思维方式构造系统的软件开发方法。 一种使用对象、消息传送、类、继承、封装、聚合等开发问题域模型之解的范型。 一种基于对象、类、实例和继承等概念的技术。 用对象作为建模的原子。 面向对象的方法学可以用下列方程来概括: OO=对象十类十继承十消息 面向对象的软件工程 第2节 面向对象的基本概念 (1)对象::=〈ID,MS,DS,MI,〉 其中,ID是对象的标识或名字 MS是对象中的操作集合 DS是对象的数据结构 MI是对象受理的消息名集合(即对外接口) (2)类:是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义。 (3)实例:是某个类的一个具体的对象。 (4)消息:是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明。 (5)方法:是对象所能执行的操作。 (6)属性:是类中所定义的数据。 (7)继承:是子类自动地共享父类中定义的数据和方法的机制。 面向对象方法的特点 从问题域中客观存在的事物出发来构造软件系统,用对象作为对这些事物的抽象表示,并以此作为系统的基本构成单位 ; 事物的静态特征用对象的属性表示,动态特征用对象的服务表示。 对象的属性和服务结合为一个独立的实体,对外屏蔽其内部细节,称做封装。 把具有相同属性和相同服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例。 面向对象方法的特点(续) 运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性和服务。 复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分,称做聚合。 对象之间通过消息进行通信,以实现对象之间的动态联系。 通过关联表达对象之间的静态关系。 面向对象的要素 1.继承性 2.抽象 3.封装性 4.共享性 5.强调对象的结构 6.多态性 7.主动对象 类--对象间的关系 在面向对象分析和面向对象设计中,结构表示类-对象间的关系,是对客观世界实体相互间关系的抽象。类-对象间的关系可以概括为: 归纳关系:就是“一般—特殊”关系 ; 组合关系:就是“整体—部分”关系 ; 关联关系:反映对象之间相互依赖、相互作用的关系。通常把两类对象之间的二元关系再细分为一对一(1:1)、一对多(1:m)和多对多(m:n)三种基本类,类型的划分依据参与关联的对象的数目。 第3节 面向对象的分析 分析的过程是提取系统需求的过程,主要包括:理解、表达和验证。它通过建立以下三个模型来完成: 对象模型 定义了做事情的实体,描述系统的数据结构,包括对象之间的关系、对象的属性和操作,用对象图表示。 动态模型 明确规定了什么时候做(即在何种状态下接受了什么事件的触发),描述系统的控制结构,即:描述类的对象的状态和事件的正确次序。 功能模型 说明发生什么,它只关心系统做什么,而不考虑怎么做,描述系统的功能结构,用数据流程图DFD描述。 三种模型之间的关系 在面向对象方法学中,对象模型是最基本的、最重要的,它为其他两种模型奠定了基础,我们依靠对象模型完成三种模型的集成。 1. 针对每个类建立的动态模型,描述了类实例的生命周期或运行周期。 2. 状态转换驱使行为发生,这些行为在数据流图中被映射成处理,它们同时与对象模型中的服务相对应。 3. 功能模型中的处理,对应于对象模型中类--对象所提供的服务。 三种模型之间的关系(续) 4. 功能模型中的数据存储,以及数据的源点/终点,通常是对象模型中的对象。 5. 功能模型中的数据流,往往是对象模型中的属性值,也可能是整个对象。 6. 功能模型中的处理可能产生动态模型中的事件。 7. 对象模型描述了功能模型中的动作对象、数据存储以及数据流的结构。 表示法(一) 表示法(二) 简单系统可以按照下列顺序进行: ① 标识对象(寻找类--对象) ② 标识结构 ③ 标识主题 ④ 定义属性 ⑤ 建立动态模型 ⑥ 建立功能模型 ⑦ 定义服务 复杂系统需要构造多边 通常,先构造出模型的子集,然后再逐渐扩充,直到完全、充分地理解了整个问题。 大型系统的复杂问题对象模型由以下五个层次组成: ① 主题层:主题是控制读者在同一时间所能考虑的模型规模的机制。 ② 对象层:对象是属性及其服务的抽象,反映系统保存有关信息和现实世界交互的能力。 ③ 结构层:结构表示问题空间的复杂度。 ④
文档评论(0)