《新》CG01导论.pptVIP

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计算机图形学 教材:计算机图形学基础教程(Visual C++版) 第1章 导论 本章学习目标 了解计算机图形学的应用领域。 理解和掌握计算机图形的定义 理解Ivan E.Sutherland的贡献 熟悉图形显示器的工作原理 本章内容 计算机图形学的概念 计算机图形学的相关学科 计算机图形学的确立和发展 计算机图形学的应用领域 图形显示器的发展及其工作原理 图形软件标准的形成 计算机图形学的最新技术 本章小结 计算机图形学的概念 什么是计算机图形学 使用图形生成原理和算法将二维或三维图形转化为光栅形化的计算机显示的科学。 简单地说,计算机图形学是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 计算机图形学中图形的分类 一类是基于线条表示的几何图形 如线框图、工程制图、等高线地图等 另一类是基于光照、材质和纹理映射表示的真实感图形。 计算机图形学中图形的表示方法 参数法 点阵法 计算机图形学中图形的参数法 参数法是在设计阶段采用几何方法建立数学模型时,用形状参数和属性参数描述图形的一种方法 形状参数:可以是线段的起始点和终止点等几何参数 属性参数:则包括线段的颜色、线型、宽度等非几何参数 一般用参数法描述的图形依旧称为图形。 计算机图形学中图形的点阵法 点阵法是在实现阶段用具有颜色信息的像素点阵来表示图形的一种方法,描述的图形常称为图像。 计算机图形学就是研究将图形的表示法从参数法转换到点阵法的一门学科。 用直线y=kx+b表示的图形 用直线y=kx+b表示的图像 计算机图形学的前期必修课 计算机图形学是建立在数据结构和程序设计语言基础上的一门学科,主要先行课程有《线性代数》、《数据结构》、《程序设计语言》等。 计算机图形学的研究方向 图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形的生成算法,以及科学计算可视化、计算机动漫、自然景物仿真、虚拟现实等。 计算机图形学的相关学科 计算机图形学的相关学科 与计算机图形学密切相关的学科主要是 图像处理 模式识别 图像处理 (Image Processing,IP) 主要是指数字图像处理,是对基于点阵图像进行增强、去噪、复原、分割、重建、编码、存储、压缩和恢复等不同处理方法的学科 如Photoshop就是著名的图像处理软件。 模式识别 (Pattern Recognition,PR) 是把点阵图像进行特征抽取,然后用统计学方法给出图形描述的学科。 如带手写功能的手机就是模式识别的一个典型应用。 计算机图形学的确立和发展 计算机图形学的确立和发展 1946年2月14日,世界上第一台计算机ENIAC在美国问世 1950年,美国麻省理工学院的旋风一号计算机配备了世界上第一台显示器——阴极射线管 1963年美国麻省理工学院的Ivan E.Sutherland完成了《Sketchpad:一个人机通讯的图形系统》博士学位论文。 图形软件标准的形成 1974年,美国计算机协会图形学专业委员会召开了一个“与机器无关的图形技术”工作会议,提出了图形软件标准化问题。 图形软件标准的形成 1986年, ISO又公布了第二个图形软件标准:程序员级的分层结构交互图形系统(Programmer’s Hierarchical Interactive System,PHIGS)。 PHIGS是对GKS的扩充,增加的功能有对象建模、彩色设定、表面绘制和图形管理等。此后,PHIGS的扩充称为PHIGS+ 图形软件标准的形成 进入20世纪90年代以后存在着一些事实上的标准,如SGI公司开发的OpenGL (Open Graphics Library)开放式三维图形标准 微软公司为PC游戏开发的应用程序接口标准 Direct X等 计算机图形学的应用领域 “CG”是计算机图形学Computer Graphics的缩写。 计算机图形学是计算机技术与电视技术、图形图像处理技术相互融合的结果。 近年来,计算机图形学已经在科学、艺术、电影、商业、广告、教学和培训等领域获得广泛的应用。 计算机图形学的应用领域 计算机辅助设计(CAD/CAM) 计算机艺术(CA) 虚拟现实(VR) 计算机辅助教学(CAI) 计算机辅助设计(CAD/CAM) 计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)和计算机辅助制造(Computer Aided Manufacture

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