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遙感图像增强处理
第八章(4) 遥感图像增强处理
一、彩色增强处理
彩色合成变换:加色法
密度分割:单波段的彩色:密度分割
IHS变换
(一)彩色合成
多波段彩色合成:利用计算机将同一地区三个波段的影像,分别赋予红、绿、蓝三原色,进行单基色变换(色阶),然后使各影像准确套合叠置显示,依照彩色合成原理,构成彩色合成影像。
分类:假彩色合成、真彩色合成
真彩色合成:当三幅影像的工作波段分别为红、绿、蓝时,同时分别对应赋予红色、绿色、蓝色,合成后的影像十分接近自然界的色彩,称为真彩色合成。
假彩色合成:(重点看)各工作波段被赋予的颜色,与波段所代表的真实颜色不同,合成色不是地物真实的颜色,因此这种合成叫做假彩色合成
标准假彩色合成:
1、近红外波段赋予红色、红光波段赋予绿色,绿光波段赋予蓝色。
2、针对TM影像的7个波段:
第2波段是绿色波段、第3波段是红色波段、第4波段是近红外波段
当4、3、2波段分别赋予红、绿、蓝色时,这一合成方案称为标准假彩色合成
(二)假彩色密度分割
单波段的假彩色密度分割:将单波段影像的像元值从小到大按照某种标准划分等级,每一级别赋予一种颜色,最终影像表现为彩色,这些色彩是人为加上的,与地物的天然色彩不一定相同,称为假彩色密度分割。
等密度分割:对像元数值从小到大划分为n级,各级内含有的像元数大致相等时,称为等密度分割。
(三)IHS变换
HSI代表色调、饱和度和明度(hue,saturation,intensity)。色彩模式可以用近似的颜色立体来定量化。
定义:IHS变换是RGB颜色系统与HIS颜色系统之间的变换。
具体方法 :令IRIGIB ,下标max为R,G,B中最大值,下标min为R,G,B中最小值, IRIGIB和S均为0-1的实数,H为0-360的实数。 则有
明度:
饱和度:
色调:
如果,则,位于黄和品红之间
如果,则,位于青和黄之间
如果,则 ,位于品红和蓝之间
二 、光谱增强处理
(一)反差增强
线性变换,非线性变换,直方图增强
通过修改各种像元值来改善影像对比度,从而改变影像质量的处理方法。
表现为:影像的视觉效果的提高
数学表示:原始影像灰度值Z,变换后的值为Z’,新旧值之间的转换用函数f表示。Z′= f(Z)
(二) 空间滤波处理
模板计算,卷积计算
(三)图像运算
加、减、乘、除
(四)多光谱变换
主成分变换、缨帽变换
对比度增强的方法
?全局线性变换
?分段线性变换
?高斯变换
?直方图均衡化
?指数变换、对数变换……
分段线性拉伸:将图像灰度值划分为若干区段[a1,a2]、[a2,a3]、[a3,a4]…, 分别对应[b1,b2]、[b2,b3]、[b3,b4]?分段用不同的线性函数进行变换,把每段拉伸到指定的亮度显示范围。
线性变换又分为:
最大最小值线性变换:用一个比例进行扩大或缩小
分段线性变换:不同范围的像元值采用不同的比例进行扩大和缩小,说明采用的是分段线性函数关系。即有多组[a1,a2]和[b1,b2]。
线性饱和变换: 最大和最小像元值,称为饱和点,变换时:小于最小值的变为0,大于最大值的变为255,中间部分采用线性关系。
非线性变换
变换函数z’=f(z) 为非线性时,即为非线性变换
直方图均衡化:产生一幅各种像元值的数量基本一致的影像,即变换后影像的灰级概率p(Z′)等于常数
指数变换、对数变换:新旧像元值之间满足指数关系、对数关系。亮度值较高部分拉伸(压缩),亮度值较低部分压缩(拉伸)
高斯分布:将直方图变为正态分布,称之为高斯分布。即中间亮度的像元占大多数,特别暗和特别亮的像元较少,较符合实际情况
I 对数拉伸
与人眼的视觉特性相匹配,扩张低的灰度,压缩高的灰度区。
ii 指数拉伸
扩展高灰度区间
直方图增强
1)直方图的概念
2)直方图拉伸
3)直方图均衡
4)直方图规定化
直方图均衡:
将每个灰度区间等概率分布,代替了原来的随机分布,即增强后的每个灰度级内有大致相同的象元数;通过改变灰度区间来实现;
使得面积最大的地物细节得以增强,而面积小的地物与其灰度接近的地物进行合并,形成综合地物。减少灰度等级换取对比度的增大。
原直方图:
均衡后直方图:
: k级灰度的像元数;N: 总的像元数
3直方图匹配(histogram matching)
把原图像的直方图变换为某种指定形状的直方图或某一参考图像的直方图,然后按照已知的指定形态的直方图调整原图像各象元的灰级,最后得到一个直方图匹配的图像
使用的模板有正态拉伸匹配、暗区拉伸匹配、亮区拉伸匹配
主要应用于有一幅很好的图像作为标准的情况下,对另一图像进行匹配,以改善被处理图像的质量
应用于数字镶嵌
各种拉伸以
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