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《互动感应解决方案
13020265992
互动感应解决方案
中国电信苏州分公司
2008年4月
目录
第四节 感应式互动投影系统技术说明 3
4.1概述 3
4.2 硬件组成 4
4.3 软件构架 5
4.3.1信号采集、位置计算子系统 6
4.3.2渲染子系统 6
4.4互动多媒体内容 7
第四节 感应式互动投影系统技术说明
4.1概述
感应式地面互动投影系统主要针对高科技多媒体内容展示而设计。系统采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验。通过这个系统,客户可以使用双脚与虚拟的场景进行交互,让客户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙境界。
从传统的被动式广告形式到互动参与其中的广告体验,开拓了体验式广告革命。互动娱乐式广告媒体利用亦幻亦真的影像、灵敏的动作感应技术,用参与互动的方式吸引受众主动参与广告,为广告创造一个生动化、娱乐感的平台,增加品牌广告的到达率。互动模式不受拘泥,可根据不同场合和不同现场氛围、不同价值要求,对互动表现方式进行创意设计。
(一)系统特性: 1、令人惊奇的与画面中的动态影像互动的实现。 2、惊人的广告关注效果。 3、广告宣传画面的趣味性、功能性,可实现多种表现形式。 4、人人都可以零距离参与。 5、安装灵活,可投射墙面或直接投射在地面。 6、亮度高,画面清晰(由于采用了高亮度的投影成像器材)。 7、系统可以长期反复使用,其间只更换影像设备的灯泡就可以实现。 8、可根据客户的要求定制广告内容。 9、遥控播放控制,远程更换广告内容。 10、维修保养方便。 (二)价值体现: 1、绝对的吸引,绝对的关注。 2.永动广告机,只需要每天几元的电费。 3.多画面,多形式,海的容量。 5.商业销售终端的眼球拦截,直接吸引人气,促进消费。 6.更多品牌争相投放的新媒体。 7.受众率高,利用率高,应用范围广泛。
另外感应互动系统还可以起到互动导购的功能,我们把预先做好的FLASH安装在服务器中,当客户想找某个区或某类产品时,只要在投影两面显示的大菜单中用脚点一下那个菜单,投影画面就会出现预先做好的导购路线图,让客户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙境界,其优越性如下:
1.安全性,互动感应系统没有硬件直接与客户接触,不会形成小孩不注意或玩耍碰撞到硬件设备而伤小孩.。
2.健康性,其它导购系统都是手与硬件设施直接接触,而互动感应系统是靠感应来完成与客户的沟通,并没有直接的与硬件设施接触。
3.娱乐性,传统的导购系统比较古板,只能显示文字与图片,并没有娱乐性与互动性,而互动感应系统使客户直接参与,在虚实结合的场景中感受互动感应带来的快乐。
互动媒体的适应性灵活,宣传效果佳,广泛适用于地标式的商业场所(商城、主题公园...)、潮流IN人聚集地(动漫城、电影城、娱乐城、夜总会...)、城市枢纽(机场、地铁...)、终端专卖场(连锁SUPERMALL、品牌旗舰店、专卖店、形象店...)、活动现场(大型庆典、交易会、展览会、博物馆、产品推介会...)等。
4.2 硬件组成
感应式互动投影系统包含一组渲染子系统和一组信号采集子系统。图像采集子系统的硬件主要包含一个红外信号感应器,其功能是捕捉观展者的动作对其进行分析与处理,并将处理结果发送给系统主机。渲染子系统主要包含一台投影仪,其功能是接收图像采集子系统的处理结果,生成相应的图像通过投影仪显示到投影面上,从而实现最自然的展示效果。所有的图像采集处理/渲染工作均在系统主机上完成。系统的硬件组成示意图如下所示。
图1 系统硬件组成示意图
4.3 软件构架
如图显示了感应式互动投影系统软件部分的组成:
图3 系统软件构架
系统软件部分分为两个子系统
4.3.1信号采集、位置计算子系统
图像采集模块:用于采集摄像头获取的图像。
图像预处理模块:用于初步处理采集的原始图像。
热区检测模块:用于分析用户的操作是否位于有效范围内。
姿态提取模块:用于提取观众当前的具体位置以及运动轨迹。
4.3.2渲染子系统
交互处理模块:用于分析用户的操作信息并且更新渲染场内各对象的状态。
基础渲染模块:用于渲染整个场景的基础渲染。
特效渲染模块:用于特定效果的渲染。
投影校正模块:用于校正投影仪的最终投影图像。
4.4互动多媒体内容
通过高科技投影手段,使客户踩在地面上,脚下就会泛出涟漪。地面的背景可以定时轮换。
考虑到互动感应系统本身的局限性(占地空间比传统的导购系统要大),在其设计中只考虑卖场的大厅及比较宽敞空地处,最大限度与客户互动。
在厅处,很多过路人都停下脚步,亲身体验了这套系统,很多小朋友也参与到互动游戏中。
小
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