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- 2017-01-18 发布于北京
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《浅析大众软件
浅析《大众软件》前不久,网络上一度盛传《大众软件》杂志要停刊了,结果引发了无数热爱这本杂志的读者的强烈反响,最后《大众软件》的官方微博和上下旬刊的主编都发微博辟谣没有停刊,只是改制而已,这才平息了读者们的疑问和惊叹,不过从这起事件我们也能够发现,《大众软件》依然保有巨大的影响力,是国内最为重要的游戏杂志没有之一。而这起事情之所以引发很多人关注,也有一个大的背景,即游戏平媒在当下生存越来越艰难了,毕竟前不久《家用电脑与游戏》已经宣布停刊了,《电子游戏软件》等诸多游戏杂志也在前几年都纷纷停刊了,《大众软件》如果倒下,带来的影响和震动恐怕是无法现象的,说句不客气的话,《大众软件》在游戏平媒中的地位,其实有些类似于武侠小说中的少林派,而《家用电脑与游戏》早年则类似于是武当派,武当派已经不在了,少林派如果再倒下,江湖何在?游戏平媒何存? 其实《大众软件》这本杂志也经历过很多风雨了,早在本世纪初的时候,大众软件杂志社搞过一本叫做《大众游戏》的子刊,是一本纯粹以游戏为主的刊物,然而这本杂志没有过多考虑市场和读者的喜好,后来做的专题越来越偏,无法吸引更多读者,最后停刊,而且大众软件杂志社也一度想进军网络领域,想办一个具有影响力的游戏网站,最后也是以失败告终,此外前两年大众软件杂志社将旗下一些精品文章发到一些国内有名的游戏论坛供玩家阅读,但是无论是浏览量还是回复量都不多,诸如此类的实验大多最后都是失败的结局,所以大众软件依靠上中下三本旬刊,这些年来依然保持着极大的影响力,虽然没能成为一个多元化的媒体王国,但是在游戏平媒乃至于IT业界而言,依然具有强大的影响力和不可替代的作用。IT内容和游戏内容兼顾 和国内其他游戏杂志不同,《大众软件》这本杂志一直以来都是兼顾IT内容和游戏内容的,像电脑报等一些IT领域的报刊或者杂志虽然也会出现一些游戏内容,但是分量都不算太多,而大众网络报等一些报纸虽然会出现不少游戏内容,但是往往以电子竞技和网游内容为主,再如《家用电脑与游戏》这本杂志,该杂志早年主要是介绍TV游戏和电脑游戏为主,后来彻底转变为介绍电脑游戏为主,虽然也会介绍一些IT方面的内容,但是却不过是点缀而已。因此纵观国内诸多游戏杂志,只有《大众软件》这种兼顾IT内容和PC游戏内容的理念是最为独特的,甚至是唯一的,而这种做法也带来了显著的好处,那就是可以尽可能多的吸引更多的读者群体,我们要知道,喜欢IT的群体和PC游戏玩家群体的重叠度向来都是比较高的,一个资深玩家想要比较爽快的玩到最新的究极大作,要么他是个高富帅,扔一笔钱让别人搞定这种事情,但是资深玩家中高富帅恐怕并不多,更多的还是普通人,所以往往就得去了解IT市场中那些产品的最新信息,例如显卡和CPU哪些型号最划算,性价比最高,或者是哪一台笔记本具有强劲的游戏性能,所以在这样一种情况下,购买《大众软件》杂志的读者在看完了最新游戏大作的资讯后,很自然的就会翻看前面的IT资讯内容,等于买了一本杂志相当于是两本杂志,看了两个相近领域的内容,而且这本杂志的价格还不算高,就性价比而言是非常高的。当然有些人会说了,如果我只关心游戏内容尤其是欧美的PC游戏内容,我是一个狂热的欧美游戏玩家,我不愿意看IT方面的内容。应该说持有此类想法的人似乎不在少数,而《大众软件》的编辑们也看到了这种需求和倾向,所以他们早年办过那本《大众游戏》杂志,方向其实是对的,只是后来风格太小众了,在这之后,《大众软件》推出了一本中旬刊,专门介绍欧美的PC游戏内容,风格上非常靠近欧美的PC游戏杂志,选题上也尽量大众化贴近读者的需求,不像《大众游戏》后来那么小众了,因此这本中旬刊可以说是一定程度上满足了那些资深欧美游戏玩家的需求了。另外一个值得注意的动向是,在以前,《大众软件》的上旬刊和下旬刊定位都是类似的,介绍IT内容和各种游戏内容,但是在最近,下旬刊改版成为了移动专刊,专门介绍移动领域的IT内容和游戏内容,这种举措其实是在把握到了时代大潮的情况下顺应时代变化的应有之举,毕竟移动互联网和手游在今年是最为热门的话题,《大众软件》如果不这样进行改版来适应变化,将来也很可能和《家用电脑与游戏》一样遭到时代淘汰,因此就这一点而言,《大众软件》的决策者们是非常有远见和眼光的,这也说明该杂志在内容方面始终不断的在适应时代和读者们的需求,这正是《大众软件》一直都很受欢迎的缘故。游戏媒体中最接近主流媒体理念和风格其实说句不客气的话,国内大多数的游戏杂志在理念方面其实都非常落后,尤其是当年的《电子游戏软件》这本杂志,该杂志虽然成名已久,并且名气在昔日也非常大,但是无论从业者的水准还是杂志的格调其实都不算高,这从当年该杂志那混乱的排版和美术风格便可见一斑了,而且该杂志的编辑经常信口开河,随意点评各种游戏,并且一度力捧SEGA贬低索尼和任天堂,这正是延续至今的玩家群体恶
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