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面向对象的特征: 抽象 封装 继承 多态 String是最基本类型吗? 不是 基本数据类型包括int、byte、char、long、float、double、boolean和short等 String是final类 Int和Integer有什么区别? Int是Java的原始数据库类型。Integer是Java为int提供的封装类。 原始类型封装类boolean:Boolean;char:Character;byte:Byte; short:Short;int:Integer;long:Long;float:Float;double:Double。 String和StringBuffer的区别 String类提供述数值不可变的字符串。 StringBuffer类提供的字符串可以进行修改。因此字符串数据要改变是就使用StringBuffer,当然也可用来构建动态字符串。 Servlet的生命周期 Servlet被服务器实例化后,其容器运行其initiative方法,请求到时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX(doGet,doPost等),当服务器决定将实例销毁时运行destroy方法 ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式储存数据,他们都支持按序号直接索引,所以索引数据快而插入较慢。但Vector因为使用了线程安全,所以较Arraylist性能差。 LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引通常要向前或向后遍历,但插入只需要记录本项的前后即可,所以插入速度较快。 和的区别 是位运算符,表示按位运算 是逻辑运算符,表示逻辑“与”(and) HashMap和Hashtable的区别 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 final, finally, finalize的区别 final用于声明属性不可变,类不可继承。方法不可覆盖。 finally是异常处理语句解构的一部分,表示总是执行。 finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候回收对象调用的方法。 sleep() 和 wait() 有什么区别 sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 error和exception有什么区别 error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 abstract class和interface有什么区别 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序

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