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3D_Max中英文翻譯对照表
3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表
一、 菜单类
File 文件菜单
New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存
Merge/Replace 合并场景/重置场景
Import/Export 导入/导出
Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件
Edit 编辑菜单
Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/暂存盘/调入
Delete/Clone 删除/克隆(复制)
Select/All/None/Invert/By 选择/所有/没有/反向的/以……
Region/Window/Crossing 框选/窗口法/穿越法
Edit Named Selections 编辑选择集名称
Tools 工具菜单
Transform Type-Information 变形类型信息
Display Floater 显示浮动窗口
Selection Floater 选择浮动窗口
Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐
Align to View 对齐到视图
Meterial Editor 材质编辑器
Material/Map Brouwser 材质/贴图浏览
Spacing tool 没路径阵列
Group 群组菜单
Open/Close/Ungroup 打开群组/关闭群组/撤消群组
Explode/Attach/Detach 打散群组/加入群组/从群组中分离
Views 视图菜单
Save Active Top View 保存当前顶视图
Viewport Background 显示视图背景
Show Transorm Gizmo 显示变换指向器
Show Ghosting 显示克隆
Shade Selected 光滑显示所先物体
Show Dependencies
Match Camera to View 匹配相机到视
Add Default Lights to Scene 添加默认球境灯光到场景
Refraw all Views 重画所有视图
Deactivate All Maps 取消所有贴图预览
Update During Spinner Drag 当拖动时屏新
Exper Mode 全屏模式显示
Render 渲染菜单
Viedo post 场景事件
Environment 环境效果
Effects 添加场景效果
Make Preview 制作动画预视
View Priview 透视图预览
Rename Preview 重命名透视图
RAM Player 在当前内存播放动画
Customize 自定义菜单
Load Custom UI 截入自动义界面设置
Save Custom UI as 保存定义界面设置到文件
Lock Ui Layout 销定界面设置
Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置
Customize UI 定制自已的界面设置
Configure Paths 系统路径
Preferences 总体参数设置
Viewport Configuration 视图定制
Units Setup 单位设置
Grid and snap Settings 网格与捕捉设置
二、 工具条类
Select and Link 选择并链接
Bind to space Warp 链接到空间扭曲
Move/Roate/Scale 移动/旋转/缩放
Pivot 轴心
Coordinate System 坐标系
Restrict to X 锁定到X轴向
Mirror/Array/Align 镜向/阵列/对齐
Track View 轨迹视图
View/Screen/World/
Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/
父级坐标/自身/网格/拾取坐标
Render/Render last 渲染/渲染最后效果
View/Selected/Region
/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/框选的区域/
裁剪/放大/选择
三、 创建命令面板类
Geometry/standard Primitives 模型/标准预置模型
Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球体/圆柱/圆环
Teapor/Cone/GeoShpere 茶壶/圆椎/网络球体
Tube/Pyramid/Plane 圆桶/金字塔/平面物体
Extended Primitives 扩展预置模型
Hedra/ChamferBox/Oi
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