Cosplay活動-探討青少年優質次文化.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Cosplay活動-探討青少年優質次文化

目錄 一、背景與動機 二、研究目的及流程圖 三、小組成員介紹及分工 四、時程控管說明 五、研究成果 六、具體貢獻及整體自評 七、心路歷程 研究流程 研究成果-週邊商品 參加同人動漫活動最不可或缺的,就是滿坑滿谷的周邊商品,這不僅僅再次宣示了同人、動漫族群的消費能力,也同時解釋了什麼樣的商品最能得到大家的青睞。 研究成果-Coser的困擾 Cosplay並不是個大眾化的活動,不但增加大量的經濟負擔,也得擔心大眾的異樣眼光,家人也會大力反對,不僅讓Coser駐足不前,也讓Cosplay活動無法順利發展。 研究成果-Cosplay相關產品的4P分析 研究成果-COSER的消費行為分析 一群者具有相似背景的同 儕,同樣是對cosplay的喜 愛,因為彼此間『惺惺相惜 』的心理而聚集成為「情緒 共同體」。在此共同體中, 他們創造屬於自身共同體的 溝通平台,在活動中肯定自 我獲得同儕的認同。 『我cos故我在』是coser心 中的最佳寫照。 具體貢獻 釐清cosplay活動的負面解讀: 研究發現Cosplay是一項優質 的青少年次文化活動。 Cosplay活動帶來的商機無限: 有待開發促進台灣的經濟發展。 盡力觀察紀錄Cosplay活動: 組員們零距離的深入現場、貼 近體驗Cosplay的樂趣。 探討分析Coser的消費行為- 『我cos故我在』。 希望能讓全世界看到Cosplay 非主流文化熱情和生命力! 整體自評 生活化:我們認為我們的主題 相當生活化,不但結合了時下最 夯的動漫活動和網路購物。 獨特性:探討年輕人熱情的心 和他們為何瘋狂,這樣的主題十 分獨特 建設性:相信改變大眾對於 Cosplay的觀感和歧視,更希望 藉此打破民眾對Cosplay是「變 裝癖」、「壞孩子」的刻板印象。 心路歷程-組員們的心底話 呂劭筠:和大家一起做專題讓我學會分工以及合作,我的蒐集資料與想結論的能力都還不錯,大家都有自己比較擅長的領域,我們依照每個人擅長的事物,為每個人分配工作,我不用因為電腦不好而感到吃力於跟上大家的進度,可以提升全組整體的素質和效率。 蘇育萱:為了這次的專題製作,老師還特地請元培科技大學的高材生來教我們繪聲繪影,加強我們的技術;雖然在製作的過程中,遇上了不少困難,增加了製作的難度,但我們終究是一一克服了,這絕對不是一朝一夕就能完成的,而是要靠每位組員的合作與努力才能達到的成果。 林佳勳:為了這次的作品,我們大家都用心盡力,努力的作出最令我們滿意的作品,雖然為了研究的動向出了不少差錯,也爆出不少的爭議,但我們還是努力完成了這次的成品。我們或許不是最好的,但是我們盡力。與兩位組員共勉之,下次也要一起努力。 謝謝老師!謝謝組員們!我永遠記得:『我們曾經一起走過難忘的專題歲月』。 我cos故我在- 探討動漫展與cosplay的商機 松山家商  國際貿易科 呂劭筠 林佳勳 蘇育萱 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 背景與動機 為了探討這個快速興起的次 文化,本組對實地觀察Cos play活動,組員中更有參與 Cosplay多年的coser參與角 色扮演。其次我們想探討 Coser和一般參加民眾的 觀感,了解這種青少年次 文化的內涵與商機。 右圖為組員參與Cosplay的照片。→ Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 研究目的 探討cosplay的起源、文化,台灣發展現況。 紀錄「動漫創作展」場外cosplay的活動情況。 coser、參觀民眾對cosplay活動的觀點與看法,釐清社會大眾對Cosplay活動的負面解讀。 探討Cosplay和動漫相關商品的商機。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty L

文档评论(0)

teda + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档