skin++的使用詳解.doc

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skin的使用詳解

Skin++ For Visual C++ 使 用 教 程 2010-01-08 21:34 一、 概述 Skin++是一款通用的软件换肤套件,目前支持各种版本操作系统,Windows9x、Windows2000、WindowsXP、Windows2003。支持各种开发语言,VC、VB、C#、PB、Delphi、C++Builder、易语言。Skin++ 目前已经拥有数量众多的用户,并且有很多的国内外大公司客户。无论其换肤的效果还是程序本身的稳定性,都堪称一流。要做出漂亮风格的界面,使用Skin++变得非常简单,只要一行代码,就能让你的程序彻底换肤,并拥有动态换肤的功能。 二、 如何在VC中使用 1.?? 创建一个VC6.0工程,这里我们以MFC多文档为例。 点击“确定”按钮,进入到下一个界面, 在这里我们选择“多重文档”,然后点击“完成”按钮。到这里,我们已经成功创建了一个多文档的MFC工程。 2.?? 拷贝Skin++相关文件 到安装的目录下面找到VCCases目录,把该目录中的DLL、Include、Lib三个目录拷贝到刚才创建的工程目录中。为了方便调试,我们把DLL目录中的SkinPPWTL.dll拷贝到当前工程目录。 到安装的目录下面找到Skins目录,我们选择AquaOS作为我们测试皮肤,把AquaOS.ssk皮肤文件拷贝到当前的工程目录中来。 我们的工程目录结构大致如下所示,红框部分为我们刚才拷贝的文件和目录。 3.?? 工程设置: 切换到当前工程,使用快捷键ATL+F7打开工程设置窗口,进入Link页面,在输出文件名中写上当前工程的编译生成的EXE名称,把原来的”Debug\”删除掉。在对象/模块中写上:Lib\SkinPPWTL.lib, 如下图: 4.?? 包含Skin++ 头文件: 在StdAfx.h中写上 include “include\SkinPPWTL.h” 如下图所示: 5.?? 加载Skin++代码 进入CMDITestApp::InitInstance(),在该函数的第一句写上:skinppLoadSkin(_T(AquaOS.ssk)); 如下图: skinppLoadSkin有两参数,第一个参数为皮肤路径,如果直接写皮肤名称,那么程序运行的时候,会到程序所在的目录下去查找,如果在该目录下没有该皮肤文件,那么加载Skin++失败,运行程序将看不到效果。该参数接受皮肤的绝对路径和相对路径。第二个参数一般用户不用填写,但对于想要把皮肤文件释放到一个目录里加载Skin++以提高加载速度的情况下有用。这个功能对于正式版用户可用。免费版不支持该功能。 6.?? 释放Skin++代码 进入CMDITestApp::ExitInstance(),在该函数第一行写上:skinppExitSkin(); 7.?? 运行 按F5运行,运行效果如下: 一.加载Skin++ 1.在(VC7)项目-属性-链接器-输入-附加依赖项中加入SkinPlusPlusDLL.lib 或 在(VC6)Project-Settings-Link-Object/library中加入SkinPlusPlusDLL.lib 2.在你的程序中包含头文件 #inlcude SkinPlusPlus.h 3.在程序中加入初始化语句InitInstance() InitializeSkin(_T(XPCorona.ssk)); 注:以上假定SkinPlusPlusDLL.lib,SkinPlusPlus.h,XPCorona.ssk都在当前目录,如果不是请更改路径设置。 二.卸载Skin++ 在程序的卸载函数中加入ExitInstance() ExitSkin(); 三.更换皮肤 执行函数LoadSkin即可以实现动态换肤 LoadSkin(_T(XPCorona.ssk)); 四.函数说明 InitializeSkin是SKin++的初始化函数,您可以采用如下参数加载Skin++ InitializeSkin(皮肤文件名); 注:如果皮肤文件名中没有路径则采用当前目录。 LoadSkin(皮肤文件名); 注:如果皮肤文件名中没有路径则采用当前目录。 五.使用分隔条窗体的应注意的问题 您必须SKINPLUSPLUS_SPLITTER()和SKINPLUSPLUS_INIT_SPLITTER(m_wndSplitter)宏 注:SKINPLUSPLUS_INIT_SPLITTER一般传入分隔条对象m_wndSplitter 例如: ...................... SKINPLUSPLUS_SPLITTER() int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT

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