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《C語言程序设计》机制1001XXX
广西机电职业技术学院
C语言程序设计
项目名称: 五子棋
学 生: XXX
授课教师: 陆刚兰
系 别: 机械工程系
专 业: 机制1001班
2012年4月
目 录
摘要
1原程序代码………………………………………………3
2程序代码出处 ……………………………………………………11
3程序功能及构成等………………………………………………………………17
4原程序代码中最好模块及相应分析……………………………………22
5原程序可变动处及变动描述与相应变动代码………………………24
6变动处相应知识点描述…………………………………………25
7变动处思路的描述………………………………………………………26
8变动后整个项目程序代码及相关结论………………………………26
《五子棋》
摘 要
游戏介绍:在一个18*18的方格中下棋,两个玩家,根据键盘上的上、下、左、右键及W、S、A、D来控制棋的走向,空格键及回车键表示确定棋子的落下位置,两个玩家为交替下棋,如果于其中任何一家下的五个棋子能够练成一线那么为胜者,游戏结束。
关键词:1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,开始是由P1先下,把棋落在方框内,然后P2下,如此下棋直到一方在棋盘的横,竖 ,斜将同色的五个棋子连成一条线,则此方获胜。游戏由玩家决定继续或结束。2.(1)在游戏开始时出现一个欢迎的界面同时介绍了游戏的规则;
(2)画出棋盘的大小;
(3)画棋子并确定棋子的大小;
(4)判断键盘输入哪个键执行操作;
(5)玩家P1先落棋;
(6)玩家轮流下棋;
(7)判断赢家。
(8)由玩家决定是否继续新游戏。
1原程序代码
#include bios.h
#include stdio.h
#include graphics.h
/*定义1号玩家的操作键键码*/
#define W 0x1177/*上移--W*/
#define S 0x1f73/*下移--S*/
#define A 0x1e61/*左移--A*/
#define D 0x2064/*右移--D*/
#define SP 0x3920/*落子--空格键*/
/*定义2号玩家的操作键键码*/
#define UP 0x4800/*上移--方向键up*/
#define DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/
#define LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/
#define RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/
#define ENTER 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/
#define ESC 0x011b
#define X (getx()-140)/20 /*将棋盘上光标所在点的横坐标X转化为0-18的数*/
#define Y (gety()-70)/20 /*将棋盘上光标所在点的横坐标Y转化为0-18的数*/
int k,w=DETECT,gmode,j,i;
int a[20][20];
void p1move(); /*定义函数*/
void p2move();
void win();
p1win();
p2win();
yellow();
white();
black();
heqi();
welcome();
help();
csz();
qipang();
p1turn();
p2turn();
p1del();
p1turn()/*画左上角的白棋*/
{
setcolor(7);
setfillstyle(1,7);
circle(60,110,9);
floodfill(60,110,7);
}
p1del() /*将左上角白棋檫去*/
{
setfillstyle(1,14);
floodfill(60,110,14);
}
p2turn() /*画右上角的黑棋*/
{
setcolo
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