- 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
1青岛版六年级下册信息技术全册教案(最新)讲解
小学信息技术六年级下册教案
第一单元
第一课 文字闪烁动画
教学目标:认识gif动画软件及其界面组成。
技能目标:?学会启动与退出gif动画软件,掌握文字输入与编辑的方法,掌握闪烁动画效果的制作、预览和保存的方法。
情感、太度和价值观目标:养成主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。
重难点:会利用gif动画制作文字闪烁动画。
教学过程:
一、情境创设,激发兴趣
动物们准备召开运动会,森林大王老虎给小兔子布置任务:“告诉森林中的小动物们,森林运动会马上就要开始了,欢迎大家前来报名参加!你知道小兔子是怎样制作的呢?
二、自主探究,交流分享
1、gif软件的启动
双击桌面上的gif图标,就启动gif动画软件了。Gif动画软件工作界面如右图所示。
三、合作学习,释疑解难
2、制作文字闪烁动画
(1)、创建空白动画
(2)、添加文字
(3)、设置霓虹效果
(4)、创建闪烁动画
3、动画保存
4、gif软件的退出
四、实践创新,展示交流
打开“闪烁动画“文件,选择第一帧,在文字“森林运动会”的下方,再添加文字“欢迎前来报名参加!”设置字体为“楷体”,字号为“20”,颜色为“红和蓝”,进行动画播放与预览,最后以“闪烁动画”为名,分别保存为uga文件和gif文件)。
五、梳理总结,拓展延伸
计算机动画是用计算机生成一系列可连续播放画面的技术,将制作好的每一帧画面快速连续播放,就会产生动画效果。
教后反思:
第二课 图像渐变动画
知识目标:认识画布和图像的添加方法。
技能目标:学会新建画布;掌握图像添加和调整方法;学会进行“两者之间”设置。
情感、态度和价值观目标:在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神。
重难点
学会新建画布;掌握图像添加和调整方法;学会进行“两者之间”设置
突破:课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用。
情景导入:
一、带领学生们走进动画世界。
(展示图像渐变动画),引起学生做图像渐变动画的兴趣。
二、导入新课。
今天,我们就来自己制作图像渐变动画。
新授过程
一、新建画布
师:同学们,请建立一个:宽度300像素、高度220像素的画布。画布外观为完全透明。
学生动手操作,教师巡视,个别指导。
二、添加图像
讲授添加图像的两种法:
方法一:单击文件菜单中的“添加图像”。(如图)
方法二:单击标准工具栏中的“添加图像”按钮。(如图)
学生练习。
方法一:方法二:
三、制作渐变效果
讲解:
复制帧
;
2.设置透明度
;
3.进行“两者之间”设置
。
学生练习。
四、保存动画
五、小结
六、教后反思:
第三课奔跑动画
教学目标:
知识目标:认识动画向导的作用。
技能目标:熟练使用动画向导制作逐帧动画。
情感、态度和价值观目标:提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。
重难点及突破方法
熟练使用动画向导制作逐帧动画。课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用。
教学过程:
情景导入:
1.出示p11情境图
2.导入新课。
今天,我们就来自己制作动物奔跑的动画。
新授过程
教师边讲解学生边操作。
1.打开“动画向导”。
2.设置画布尺寸。
3.添加图像。让学生说说怎样添加图像。
4.调整图像顺序。
5.设置帧的“延迟时间”。
6.单击“完成”按钮。
7.保存动画。
学生独立练习。
课堂总结:
1.教师总结。
2.学生谈收获。
教后反思:
第四课 眨眼动画
教学目标:
知识目标:认识工具箱和对象面板。
技能目标:掌握工具箱中工具的使用方法;学会在对象面板中复制对象。
情感、态度和价值观目标: 提高绘图水平和审美水平。
重难点及突破方法: 掌握工具箱中工具的使用方法;学会在对象面板中复制对象。课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用。
教学过程:
情景导入
1.出示眨眼动画,让学生欣赏。
2.导入新课。
今天,我们就来自己制作眨眼的动画。
新授过程
教师边讲解,学生边操作。
1.打开一张图。
2.点添加帧,复制第一帧并粘贴到第二帧。(一定要添加帧,不然图会乱跳)
3.选择颜色选取工具,在上眼皮附近点一下选中眼影色。
4.用画笔工具把第二帧的眼睛涂成一条线状。(此时最好把图放大,一定要细心,重点就在这里)
5.把第一帧设为30秒 第二帧为5秒眼睛就可以眨起来了。
6.保存动画。
学生独立练习。
课堂总结:
教后反思:
第五课 动态效果套用
教学目标:
知识目标:认识“视频F/X”菜单及条幅文本。
技能目标:学会使用“视频F/X”菜单;能够添加条幅文本套用动态效果。
情感、态度和价值观目标: 提高自身审美及评价能力。
重难点及突破方法: 学会使用“视频F/X”菜单;能够添加条幅文本套用动态效果。课堂教师授课方
文档评论(0)