vb课件(上课用)解读.ppt

  1. 1、本文档共224页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
vb课件(上课用)解读

Visual Basic 程序设计 教师:郭玉峰 办公室:工程楼410 E-mail:gyfzhp@126.com 课程概况 课程学时数:理论24、实验24 课程时间:周四下午5、6节理论,推广楼309 ,周四上午3、4节实验,工程楼404 考试方式:上机考试,考试成绩75%,平时成绩25% 教材:Visual Basic 程序设计教程,中国农业出版社,李言照、余华主编 Visual Basic 程序设计教程 第一章 Visual Basic程序设计概述(1) 第二章 VB简单的程序设计(3) 第三章 VB语言基础(2) 第四章 基本的控制结构(12) 第五章 数组(4) 第七章 常用控件(2) 第一章 Visual Basic程序设计概述 (1学时) 1.1 VB的发展 1.2 VB主要功能和特点 1.3 VB集成开发环境 1.2 Vb主要功能和特点 VB的特点: 1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 事件:请求对象执行某一操作或回答某些信息的要求称为“事件”或“消息”。 驱动:对象接到消息(或发生事件)所执行的程序成为事件驱动程序。 3. 易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5.支持多种数据库系统的访问 6. 完备的help联机帮助功能 1.3 VB集成开发环境 1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 2.窗体(form)窗口 设计vb程序的 界面 3.代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 4.属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置 5.工程资源管理器(project explorer)窗口 保存一个应用程序所有的文件 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计 第二章 Vb简单的程序设计(3学时) 2.1 程序设计方法的发展 2.2 VB中的有关概念 2.3 建立简单的应用程序 2.4 基本控件和属性 2.5 工程的管理及环境的设置 2.6 生成可执行文件和制作安装盘 2.7 程序调试 2.1 程序设计方法的发展 1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标 2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计 3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计 2.2 对象的有关概念 1.类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。 2.对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 Vb中常用的对象有:窗体、控件等。 3.对象的建立和命名 4.对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。 (3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 事件过程 附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 5. VB程序的执行步骤如下: 1)启动应用程序,装载和显示窗体; 2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 3)事件发生时,执行对应的事件过程; 4)重复执行步骤(2)和(3); 5)直到遇到“END”结束语句结束程序的运行 或按“结束”强行停止程序的运行。 2.3建立简单的应用程序 以例2.1为例:编写一个显示问候的程序。应用程序窗口的标题栏中显示“显示问候”。窗口中有一个文本框和两个命令按钮,单击第一个命令按钮时,在文本框中显示文本:“Hello Student!”,单击第二个命令按钮时程序退出。 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置 3.对象事件过程及编程 4.程序运行和调试 5.保存文件 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置 3.对象事件过程及编程 4.程序运行和调试 5.保存文件 2.4基本控件和窗体 一.常用属性 1.Name名称属性:是对象的名称,有默认的名称。 在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2.Caption标题属性:设置控件上显示的内容。 一般用于功能描述。 3.H

文档评论(0)

22ffbqq + 关注
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档