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[陈杰论开心农场游戏设计中的数据结构应用.初稿
广州大学华软软件学院 专科毕业设计论文论开心农场游戏设计中的数据结构应用学科专业:计算机科学与技术研究方向:游戏程序设计论文答辩日期:指导教师(签名):答辩委员会主席(签名):答辩委员会委员(签名):摘要《开心农场》是一款以种植为主的社交游戏。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。《开心农场》是一款由“五分钟”公司开发的社交网络游戏。从2008年末以校内网(后改名为人人网)为平台运营后,就受到了很大程度的欢迎。我们发现:较短的游戏时间、大众化的主题和较强的互动性是《开心农场》这款游戏最显著的特征。而正是这三个显著特征使《开心农场》这款游戏能够与社交网络平台完美切合,从而抓住了广泛的游戏受众。本文通过介绍一个用C++语言编写的开心农场游戏,使用Framework框架对游戏的构建和实现.关键词:网络游戏;开心农场;C++;Framework框架AbstractHappy farm is based on a plant is given priority to social game.The user can play a farm farmers, in their own farm land reclamation, to grow all kinds of vegetables and fruit. Happy farm is offered by the five minutes company developed the social networkThe game. From the end of 2008 to xiaonei (later renamed secured a) as the platform after the operation, I was greatly welcome. We found: short game time, popular theme and strong interactivity is happy farm this game is the most significant characteristic. And it is this three significant characteristics make the happy farm this game can and social network platform with perfect, thusCatch a wide range of the audience. This paper introduces a use c + + language to develop happy farm game, use Framework Framework to construct and implement of the gameKeywords: network game; Happy farm; C++;FrameworkFramework摘要IAbstractII目录IIIContentsV第一章绪论11.1开发背景11.2开发语言21.3框架介绍第二章游戏介绍6第三章功能的实现11第四章总结与展望45参考文献47附录49致谢54绪论1.1开发环境开发语言:C++开发平台:visual studio C++ 2008开发技术:DirectX操作系统:Windows 7,Windows XP开发包:Microsoft DirectX SDK (June 2010)系统必备组件:directX9.01.2开发语言Microsoft Visual?C++是Microsoft公司推出的开发程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动编译功能)以及高级除错功能而著称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及建置系统以预编译头文件、最小重建功能及累加连结著称。这些特征明显缩短程式编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显著。1.2框架介绍游戏介绍2.1游戏简介《开心农场》运营网站众多,而尤以QQ空间中作物最多,已达54种,各种作物各具特性,满足各种需求,之后还会陆续添加,玩家选择性多。平时除了可以替好友浇水除草除虫,也可以偶尔给好友捣乱,可以在好友的地里放害虫种杂草(百度农场已没有此功能),也可以顺手牵羊偷窃好友的成熟果实,还
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