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(uml图书管理系统需求分析与设计

图书馆图书管理系统的需求分析与设计 一、本课题的研究意义 一个图书馆的图书资料库在正常运转中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。图书馆作为一个信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含着很多的信息数据。以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用人工检查,对借阅者的借阅权限以及借阅天数等采用人工计算、手抄进行,数据信息处理工作量大,容易出错和丢失。因此,建立一个智能化、系统化、信息化的图书资料库是十分重要的。使用计算机软件对图书进行管理,是计算机应用的一部分。充分利用计算机的功能,实现对读者管理、书籍管理等自动化控制,将会使图书资料库的工作强度大大减弱,可以实现图书检索迅速、可靠性高、存储量大、寿命长、成本低,能最大限度地提高图书管理的效率,也是图书管理信息化、正规化管理的必然趋势。 二、图书馆图书管理系统的需求分析与设计过程 图书管理系统的开发和应用主要通过两个步骤来实现:首先是基于系统功能的需求分析,其次是系统模型的设计和实现。 2.1需求分析 需求分析是信息系统设计过程中的一个重要阶段,其中一个主要任务是确定系统的功能需求,并采用面向对象方法,即基于UML的可视化系统进行需求分析。需求分析的目标就是建立需求模型,即从功能需求出发建立图形模型, UML的视图从用户的需求中提取,以图形的方式描述待开发的系统的功能需求。每个图形都指定了客户的需求,即他们需要系统干什么。用图形为设计活动不仅记录需求而且还提供了一种挖掘的信息, 它记录了需求到设计结果之间的映射关系,能够确保设计结果具有明确的根据或者说具有可维护性,基于UML的信息系统设计过程是以建模图形驱动的。 首先我们进行角色的认识,对于一所大学的图书管理系统,基本的功能是完成图书的借阅和相关信息的管理,服务的对象有本科生,研究生,教师,及其他学校的学生,还有社会人员,这些人可归结为一类即读者。而为帮助读者顺利完成借还书的可以是工作人员,可以是自动借还书机,他们可以归结为一类即图书管理人员。因此对于一个图书管理系统主要有两类角色,读者、图书管理员。 其次,在主要角色的基础上,可以识别出与角色相应的用例,从而得到系统的用例模型图。与读者相关的过程包括:借书、还书、预借(想借的书已借出,预定要借的书籍)、图书信息检索、借阅查询(如查询本人借书记录、还书期限、是否超期)、个人相关信息查询及修改(如学号、姓名、性别、年级、专业、家庭住址、联系电话、出生日期、民族、政治面貌、身份证号等)。与图书管理员相关的过程包括:办理借书、办理还书、删除预借对象、图书订购、读者信息管理(增加/删除读者、修改读者权限及密码、借阅超期罚款)、图书信息管理(增加/删除数目、图书类别等相关信息的修改、流通情况)。系统管理(系统的登陆、退出、日志维护、系统更新)。以上分析中,与读者,图书管理员相关的过程构成了本系统的基本用例。 2.2 系统的整体结构 综上所述一个图书馆图书管理系统的整体结构可以分为三大模块:图书管理模块、读者管理模块、系统管理模块。 (1)图书管理模块包括与图书相关的一些过程,主要有图书的借出、图书的归还、预借、图书信息检索、图书订购、图书相关信息管理。 (2)读者管理模块主要包括与读者有联系相关的过程,主要有增加/删除读者、修改读者权限及密码、借阅信息查询、个人信息查询及修该、借阅超期和丢失罚款。 (3)系统管理模块包括系统的登陆、退出、系统维护、系统更新。 综上我们画出系统的整体结构,如图一所示: 图一 图书管理系统的整体结构 2.3 图书管理系统的用例图 从以上分析中我们不难得出系统的基本用例图,如图二所示: 图二 系统的基本用例图 图书管理和图书管理是图书管理系统的重要组成部分,为此我们按照前文所述将图书管理模块和读者模块以及系统管理模块详细精化得出如下的用例图,如图三、图四、图五所示: 图三 图书管理模块的用例图 图四 读者管理用例图 图五 系统管理模块的用例图 2.4 图书管理系统的交互图 协作图

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