第2章_TCP应用编程..docVIP

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第2章_TCP应用编程.

第2章 TCP应用编程 TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简称,是TCP/IP体系中面向连接的运输层协议,在网络中提供全双工的和可靠的服务。一旦通信双方建立了TCP连接,连接中的任何一方都能向对方发送数据和接收对方发送来的数据。发送数据时,程序员可以通过程序不断将数据流陆续写入TCP的发送缓冲区中,然后TCP自动从发送缓冲区中取出一定数量的数据,将其组成TCP报文段逐个发送给IP层,再通过IP层发送出去。接收端从IP层接收到TCP报文段后,将其暂时保存在接收缓冲区中,这时程序员就可以通过程序依次读取接收缓冲区中的数据,从而达到相互通信的目的。 TCP协议最主要的特点是: 基于连接的协议 2) 保证数据准确到达 3) 保证各数据到达的顺序与数据发出的顺序相同 传输的数据无消息边界TCP协议开发应用程序 创建一个 使用Connect方法与远程服务器; socket.Bind(iep); socket.Listen(最大客户端连接数); Socket clientSocket=socket.Accept(); …… //通过clientSocket向该客户发送数据 string message = 发送的数据; byte[] sendbytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message); int successSendBytes = clientSocket.Send(sendbytes , sendbytes.Length , SocketFlags.None ); …… //通过clientSocket接收该客户发来的数据 byte[] receivebytes = new byte [1024]; int successReceiveBytes = clientSocket.Receive(receivebytes); 由于TCP协议是面向连接的,因此在发送数据前,程序首先应该将套接字与本机IP地址和端口号绑定,并使之处于监听状态,然后通过Accept方法监听是否有客户端连接请求。使用套接字是为了指明使用哪种协议;和本机绑定是为了在指定的端口进行监听,以便识别客户端连接信息;调用Accept方法的目的是为了得到对方的IP地址、端口号等套接字需要的信息。因为只有得到对方的IP地址和端口号等相关信息后,才能与对方进行通信。当程序执行到Accept方法时,会处于阻塞状态,直到接收到客户端到服务器端的连接请求才继续执行下一条语句。服务器一旦接受了该客户端的连接,Accept方法就返回一个与该客户端通信的新的套接字,套接字中包含了对方的IP地址和端口号,然后就可以用返回的套接字和该客户进行通信了。 Send方法的整型返回值表示成功发送的字节数。正如本节开始所说的那样,该方法并不是把要发送的数据立即传送到网络上,而是传送到了TCP发送缓冲区中。但是,在阻塞方式下,如果由于网络原因导致原来TCP发送缓冲区中的数据还没有来得及发送到网络上,接收方就无法继续接收发送给它的所有字节数,因此该方法返回实际上成功向TCP发送缓冲区发送了多少字节。 即使不是因为网络原因,也不能保证数据一定能一次性全部传送到了TCP发送缓冲区。这是因为TCP发送缓冲区一次能接收的数据取决于其自身的大小,也就是说,Send方法要发送的数据如果超过了TCP发送缓冲区的有效值,那么调用一次Send方法就不能将数据全部成功发送到缓存中。所以,实际编写程序时,程序中应该通过一个循环进行发送,并检测成功发送的字节数,直到数据全部成功发送完毕为止。当然,如果Send方法中发送的数据小于TCP发送缓冲区的有效值,调用一次Send方法就可能全部发送成功。 与发送相反,Receive方法则是从TCP接收缓冲区接收数据,Receive方法的整型返回值表示实际接收到的字节数,但是如果远程客户端关闭了套接字连接,而且此时有效数据已经被完全接收,那么Receive方法的返回值将会是0字节。 但有一点需要注意,如果TCP接收缓冲区内没有有效的数据可读时,在阻塞模式下,Receive方法将会被阻塞;但是在非阻塞模式下,Receive方法将会立即结束并抛出套接字异常。要避免这种情况,我们可以使用Available属性来预先检测数据是否有效,如果Available属性值不为0,那么就可以重新尝试接收操作。 2. 客户端编程关键代码 对于客户端程序,只需要通过服务器的IP地址与端口号与服务器建立连接,一旦连接成功,就可以通过套接字与服务器相互传输数据,关键代码为: IPAddress ip=IPAddress.Parse(服务

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