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[[仙剑奇侠传三战斗系统终极解析》

《仙剑奇侠传三战斗系统终极解析》 该部分内容依次为“战斗面板”、“行动条”、“游戏快捷键”、“五灵法阵解析”、“状态详解”、“仙术系统”“特技系统”七部分内容。 一、战斗面板 “击” 运用兵器进行的普通攻击。 单体攻击:针对单独一个敌人的攻击,伤害力巨大(雪见装备双短刃、龙葵装备弓)。 行攻击:针对一行的攻击,虽然伤害力平平,但攻击范围大。(行攻击:龙葵装备刀、紫萱装备刀、长卿装备剑) 列攻击:针对一列的攻击,虽然伤害力平平,但攻击范围大。(列攻击:景天所有攻击、紫萱装备杖、长卿装备枪) 普通攻击有几率产生伤害力增大的爆击,此与“运”以及装备的饰品所带的暴击率有关。 另外,一些武器还带有附加属性。在使用普攻的时候,会给敌人带来一定的附加伤害。如三刃封魔枪的封,定魂剑的定,百魅的狂。 “术” 即“仙术”,利用五灵仙术攻击敌人。仙术分成五灵:火、雷、风、土、水。五灵相克关系:水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。 每个角色一开始都有一系仙术,之后可利用卷轴再度让角色学习新的五灵仙术。游戏进展之后,可以习得更强大的双系仙术。仙术使用速度分成四个阶段,经过修练使用速度会越来越快,直到可以直接发动。仙术会耗角色的神,神可借由物品和休息恢复。越高级的仙术,耗的神就越多。(后附仙术系统) “技” 即“技能”,是每个角色独特的招术。有时候需要通过特殊剧情获得技能。技能会耗气,气只能借由升级、受到攻击等方法补充。越高级的技,耗的气就越多。(后附特技系统) “防” 即“防御”,让角色进入防御状态,即不发动攻击,而提高防御力。同时,这也是对女主角进行援护时一个比较有用的操作键。 “物” 即“物品”,战斗中可以使用物品。物品分三种:恢复性的、攻击性的、状态性的。恢复性的可以恢复精、神,攻击性的可以用来攻击,状态性的可以进入某种状态或解除某种状态。 “逃” 即“逃跑”。普通战斗逃跑有一定失败率,并非肯定成功。BOSS战一般不允许逃跑。快捷键Q。 “阵” 即“阵列”。在战斗可以改变角色站的五灵法阵位置,可需要占用该角色一回合。打尸块、援助、发动合击技等必须注意每个人的站位。(比如:景天站土位,雪见站风位,若想让景天站风位,则拖动景天图标移至风位即可,而系统会自动将雪见移至土位。) “援” 即“援护”,唯有男主角景天可使用的招数。当景天站在五灵法阵的正中央,而有女主角所剩的精不多时,可发动援。当景天成功援助一位女主角时,好感度会增加。 “魔” 只有景天的战斗面板才会出现这一指令。当魔剑槽积满后才可以使用。 二、行动条 游戏战斗界面右上角有行动条,敌我双方在行动条上由起点依照各自速度移动,首先到达行动条终点的可以进行“行动”。并“行动”后重新由行动条起点移动。 仙剑三一大特色是“时间差”。当敌人与我方相隔时间极短分别到达行动条终点,我方“行动”跑过去攻击敌人,敌人亦“行动”跑过来攻击我方,会造成MISS(打不中敌人)。在我方仙术预备阶段,敌人攻击我方,则会造成我方仙术打断(仙术练到瞬发阶段可避免该情况)。(后附仙术系统) 玩家需要注意:在下达攻击指令时,一定要注意敌人在行动条的位置。若某敌人位置跟你接近(速度接近),就攻击行动条上位置距离你远(速度慢)的其他敌人。当然,“时间差”也会造成某敌人“行动”跑过来攻击我方,我方恰好“行动”跑过去攻击敌人。若能运用巧妙,让我方来不及补血的人出去普攻,刚好闪开敌人的致命一击,从而保住小命。 针对在我方仙术预备阶段,敌人攻击我方,则会造成我方仙术打断的情况。如果敌人速度跟我方接近,即快过我方仙术预备阶段所需时间,不要犹豫,果断防御跳过一回合。当然最好的方法是仙术练到瞬发阶段,至少练到二级。 当我方至少2名队员在场时,“卡速度”显得尤为重要。例如,我方2名队员速度相近(在行动条上位置相近),首先“行动”的队员发动瞬发仙术或普攻,速度稍慢的队员到达行动条终点时不发布“行动”指令,则行动条会被卡住(所有角色不在行动条上移动)。敌人乖乖的承受我方的仙术或普攻。 仙剑三游戏中,我方人物将更加习惯使用高价群体仙术消灭怪物群。此时“卡速度”显得尤为重要。即使用高阶群攻仙术的队员速度极快,或者速度极慢(景天可以选择尾速),或者有其它队员与其速度极为接近。队员使用瞬发高阶仙术后,其它到达行动条终点的队员不下达行动指令,保证瞬发高阶仙术全部命中敌人。 总之,仙剑三游戏“卡速度”尤为重要,玩家可以在游戏过程中细细思量! 三、游戏快捷键 ·基本键盘操作:左键双击按住不放:跑。右键:跳跃(特定场景)。ENTER打开系统界面,切换系统界面分页。A:顺时针镜头旋转。D:逆时针镜头旋转。M:开启、关闭小地图。Q:系统界面中离开小游戏。TAB:场景中依次交换排头人。 ·战斗系统操作: TAB选择物品、法术、攻击、特技的使用目标。F键我方

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