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(C11结构体与共用体
第十一章 结构体与共用体 第十一章 结构体与共用体 11.1 结构体类型 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体---自定义数据类型 一、结构体类型的定义 二、结构体变量的定义(三种形式) 2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量 三、结构体变量的引用 结构体变量的引用示例 3. 结构体嵌套时应逐级引用 四、结构体变量的初始化 形式一: 11.2 结构体数组 一、结构体数组的定义 二、结构体数组初始化 结构体数组初始化示例 三、结构体数组引用 11.3 指向结构体的指针 一、指向结构体变量的指针 2. 使用结构体指针变量引用成员 例 指向结构体的指针变量 二、指向结构体数组的指针 11.4 结构体与函数 11.5 链表 1.静态链表 2.动态链表 NCRE 2004年4月考题(几乎每次都考) 11.6 共用体 四、结构体与共用体的区别 11.7 枚举类型 2. typedef 定义类型步骤 自定义类型示例 3. 定义结构体类型的步骤 4. 类型定义可嵌套 引用规则特例 可以用一个共用体变量为另一个变量赋值 引用规则 只能引用其成员,不能引用共用体变量。 共用体指针名-成员名 共用体变量名.成员名 (*共用体指针名).成员名 union data { int i; char ch; float f; }; union data a,b,d[3],*p=d; a.i=8; a.ch=A; a.f=1.5; p-i ; p-ch ; p-f ; (*p).i; (*p).ch ; (*p).f; d[0].i ; d[0].ch ; d[0].f; 三、共用体变量引用 a=1; (?) b=a; (√) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. #include stdio.h union {int i ; char ch ; float f ; }a; main() { a.i=65; printf(a.i=%d, a, ch=%d\n, a.i, a.ch); a.ch=a; printf(a.i=%d, a.ch=%d\n, a.i, a.ch); a.f=1.5; printf(a.f=%f, a.i=%d\n, a.f, a.i); } 引用规则 不能在定义共用体变量时初始化 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员 例 union { int i; char ch; float f; }a={1, a,1.5}; (?) 共用体变量引用示例 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.低字节 高字节 运行结果: i=60501 ch0=101,ch1=141 ch0=A,ch1=a main() { union int_char { int i; char ch[2]; }x; x.i=24897; printf(i=%o\n,x.i); printf(ch0=%o,ch1=%o\n ch0=%c,ch1=%c\n, x.ch[0],x.ch[1],x.ch[0],x.ch[1]); } 例 将一个整数按字节输出01100001 ch[0] ch[1] 高字节 低字节 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 区别: 存储方式不同 联系: 两者可相互嵌套 struct node { char ch[2]; int k; }a; union node { char ch[2];
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