数据结构ppt-栈和队列解读.ppt

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数据结构ppt-栈和队列解读

* 这是定义一个 结构体,这个结构体有两个属性,一个是int类型的data; 另一个是这个结构体本身类型的指针next; 给这个结构定义了一个别名:Node,一个指针别名:LinkList; Node a; 等价于 struct node a; 都是声明一个struct node结构体类型的结构体变量 a; LinkList b; 等价于 struct node *b; 等价于 Node *b; 声明一个struct node结构体类型的指针变量 b; * * * 2.基本运算顺序队列的实现 队列初始化 void InitQueue(SQUEUE *SQ) { SQ-rear=SQ-front=0;} 入队列 int EnQueue(SQUEUE *SQ,ElemType x) { if((SQ-rear+1)%MaxSize==SQ-front){ cout“Queue is full!”; return 0;} SQ-rear=(SQ-rear+1)%MaxSize; SQ-data[SQ-rear]=x; return 1;} * * 出队 int OutQueue(SQUEUE *SQ,ElemType *x) { if(Empty(SQ)){ cout “Queue is free”; return 0; } SQ-front=(SQ-front+1)%MaxSize; *x=SQ-data[SQ-front]; return 1; } 判队列空 int Empty(SQUEUE *SQ) { return(SQ-rear==SQ-front)?1:0;} * * 队空:Q.front=Q.rear 队满:Q.rear=maxsize(假溢出) 求队长: Q.rear-Q.front 入队:新元素按 rear 指示位置加入,再将队尾指针加一 ,即 rear = rear + 1 出队:将front指示的元素取出,再将队头指针加一,即front = front + 1, 非循环队列 * * 队空:Q.front =Q. rear 队满: Q.front =(Q.rear + 1) % maxSize 入队: Q.rear = (Q.rear + 1) % maxSize 出队: Q.front = (front + 1) % maxSize; 求队长:(Q.rear-Q.front+maxSize)%maxSize 循环队列 * * 3.4.3队列的链式存储结构及其基本运算的实现 1. 队列的链式存储结构 队列的链式存储结构简称为链队。它实际上是一个同时带有首指针和尾指针的单链表。头指针指向表头结点,而尾指针则指向队尾元素。 链队结构示意图 * * 链队的数据类型定义如下 : typedef struct qnode{ //链队结点的类型 ElemType data; struct qnode *next; }QTYPE; typedef struct qptr{ //链队指针类型 QTYPE *front,*rear; }SQUEUE; SQUEUE LQ; * * 链队运算指针变化情况 * * 2.基本运算链队的实现 队列初始化 void InitQueue(SQUEUE *LQ) { QTYPE *p; p=(QTYPE *)malloc(sizeof(QTYPE)); p-next=NULL; LQ-front= LQ-rear=p; } * * 入队列 int EnQueue(SQUEUE *LQ,ElemType x) { QTYPE *s; s=(QTYPE *)malloc(sizeof(QTYPE)); s-data=x; s-next=LQ-rear-next; LQ-rear-next=s; LQ-rear=s; return 1; } 判队空 int Empty(SQUEUE *LQ) { return(LQ-front==LQ-rear?1:0);} * * 出队列 int OutQueue(SQUEUE *LQ,ElemType *x) { QTYPE *p; if(Empty(LQ)){ cout “Queue is free”; return 0;} p=LQ-front-next; *x=p-data; LQ-front-next=p-next; if(LQ-front-next==NULL) LQ-r

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