第五章配置距离矢量协议要点.ppt

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第五章配置距离矢量协议要点

第三章 配置距离矢量协议 本章目标 通过本章的学习,您应该掌握以下内容: 区分静态、动态路由的不同 设置静态路由 识别距离矢量的路由协议:RIP 和 IGRP 设置Routing Information Protocol (RIP) 设置Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) 利用show 和 debug 命令查看 IP 路由信息 用路由器连接两个不同的VLAN实现通讯 距离矢量路由协议 多数距离矢量型路由选择协议产生的定期的、例行的路由更新只传输到直接相连的路由设备 (周期性发送UPDATA) 路由更新包括一个完整的路由表,通过接收邻居完整路由表,路由器能够核查所有已知路由,然后根据所接收到的更新信息修改本地路由表。 距离矢量路由协议 定期向邻居发送自己完整的路由表,并累计距离矢量(跳数) Distance-how far 距离-多远 Vetor-in which direction 方向 距离矢量—源信息的获得 路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 距离矢量—源信息的获得 路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 距离矢量—源信息的获得 路由器从收集到的源信息中选择到达目标地址的最佳路径 距离矢量—选择最佳路径 距离矢量—管理路由信息 路由表的更新过程将通过路由器之间一步一步来完成 距离矢量—管理路由信息 路由表的更新过程将通过路由器之间一步一步来完成 距离矢量—管理路由信息 路由表的更新过程将通过路由器之间一步一步来完成 RIP是什么 RIP(Routing Information Protocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量协议,它是由施乐(Xerox)在70年代开发的。当时,RIP是XNS(Xerox Network Service,施乐网络服务)协议簇的一部分。TCP/IP版本的RIP是施乐协议的改进版。RIP最大的特点是,无论实现原理还是配置方法,都非常简单。  RIP RIP的操作 RIP协议的计时器和稳定性 RIP协议的消息格式 RIP协议的请求消息类型 RIP的操作 RIP从每个启动RIP协议的接口,广播出带有请求的数据包。 进入监听状态(请求/应答) 收到消息后,检查并更新RT 如果是新条目,写入RT 如果条目存在,比较HOP 如果收到的HOP大于存在的HOP,那么进入HLODDOWN period (抑制时间段) 180秒=30X6 时间过后,如果仍然收到同样信息,就使用HOP大的! (LOOP就可能产生了) RIP的计时和稳定性 RIP是以每30秒为周期更新完整的RT UPDATE TIMER 一个典型的RIP处理单个更新的时间大约是25-35秒。RIP JITTER 是IOS里面的一个随机变量,它可以缩短到15%=4.5秒 路由无效时间 180s 不删除 RIP 配 置 激活RIP协议 RIP 配置举例 查看RIP信息 查看路由表 debug ip rip 命令 RIP的问题 RFC 1058 RIP是以广播的形式发送UPDATE 周期性发送完整RT /30秒 路由LOOP,无效时间180(慢) 收敛速度慢 HOP值太小(不能使用于大网络) RIP HOP不等表达真实带宽 不支持VLSM 不支持不连续的子网划分 问题1 广播发送UPDATA 有些网络是NBMA(Non-Broadcast MultiAccess,非广播多路访问)的,即网络上不允许广播传送数据。对于这种网络,RIP就不能依赖广播传递路由表了。解决方法有很多,最简单的是指定邻居(neighbor),即指定将路由表发送给某一台特定的路由器。 NBMA Non-Broadcast MultiAccess 定义:指那些能支持多台(2台以上)路由器但不具备广播能力的网络。 帧中继 ATM X.25 问题2 周期性发送完整路由表 /30秒 重复的信息 占用带宽 安全问题 问题3 路由环路/无效时间180秒 路由环路是存在与这样类型的协议中 180秒时间过长。不利于维护全网拓扑 当180秒倒数完成后,路由环路早已经形成 问题4 收敛速度慢 180秒后才通告无效 240秒后才删除条目 6-8次交换路由信息后, 才能完成全网拓扑收敛 问题5 HOP值16跳 定义跳数太少,不能用大规模网络 问题6 RIP的metric不能表达真实带宽 跳数相同但是带宽有高低 跳数有优势,但带宽低 问题7 不支持VLSM VLSM 1 对IP地址更有效的使用 2 应对路由汇总的能力更强 注:VLSM是一个分解的过

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