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                第6章  指针 6.1       指针概念  6.2       指针变量的定义和使用 6.3       指针运算 6.4       指针与数组及字符串  6.5       指针数组和多级指针    6.1  指针概念 6.1.1   变量的地址       程序一旦被执行,则该程序的指令、常量和变量等都要 存放在计算机的内存中。计算机的内存是以字节为单位的一 片连续的存储空间,每个字节都有一个编号,这个编号就称 为内存的地址。 注意 : 存储单元的地址和它里面存放的内容完全是两回 事。        如果在程序中用说明语句定义了一个变量,系统会根据 变量的数据类型给它分配一定大小的内存空间。 例如: 在一个源程序中定义了如下变量:  6.1.2     指针变量               除了前面介绍的普通变量之外,还使用另外一种特殊性 质的变量,即指针变量。               指针变量是存放地址的变量。它和普通变量一样占用一 定的存储空间。但是,它与普通变量不同之处在于,指针变 量的存储空间中存放的不是普通的数据,而是一个地址,例 如一个变量的首地址。          设某指针变量的名字是px,同时存在另外一个名字为x的普通变量, 将变量x的地址被装入指针px的存储区域,即px的内容就是变量x的地 址,如下图所示:    因此我们可以看出,访问一个变量有两种方法: (1)通过变量本身直接访问, (2)通过指向该变量的指针间接访问。 6.2  指针变量的定义和使用 6.2.1  指针变量的定义及初始化   1 . 指针变量的定义             指针变量在程序中使用之前,必须进行定义。         指针变量的存储类型是指针变量本身的存储类型。它与 普通变量一样,分为:                 auto(可以缺省)                 register                 static                 extern     不同存储类型的指针使用的存储区域不同,这与普通变 量完全相同。指针的存储类型和指针说明的程序位置决定了 指针的寿命和可见性。即指针变量也分为内部的和外部的, 全局的和局部的。 2 . 指针变量的初始化         指针变量在定义的同时,也可以被赋予初值,初始化时赋予它的初值必须是地址量:     下面的例子是把变量n的地址赋予指针p,并且把已经初 始化好的指针p赋给指针q:                                   int    n;                                         int   *p=n;                                         int   *q=p;        指针变量中只能存放地址,不要将一个整型量赋给一个 指针变量,下面的赋值是不合法的:                                int *pointer=1000; 例6.1  指针的概念 #include stdio.h void main() {     int a;     //指针pa指向a所在内存地址     int  *pa = a;                    a = 10;     printf(a:%d\n,a);     printf(*pa:%d\n,*pa);     printf(a:%x(HEX)\n,a);     printf(pa:%x(HEX)\n,pa);     printf(pa:%x(HEX)\n,pa); }  例 求地址量数据长度的程序 #include stdio.h void main( ) {    // 定义字符串数组str,定义一char型指针ps指向它    char str[ ] = abcdefghi, *ps = str;          // 定义int型变量i,并定义一个int型指针pi指向它    int i = 6, * pi = i;          // 定义float型变量f,定义一float型指针pf指向它   float f = 6.4f, *pf = f;        // 定义double型变量d,定义一double型指针pd指向它    double d = 3.1415926, *pd = d;             printf((1) size of strings pointer is %d        \             byte = %d bits.\n, sizeof(ps), 8 * sizeof(
                
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