- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
文化创意视角下大学生自主创业浅谈.doc
文化创意视角下大学生自主创业浅谈
【摘 要】随着就业压力的增大,越来越多的大学生步入了自主创业的大潮中。然而由于大学生在创业时的盲目性,创业能力不足,导致大学生创业成功率低下。文章立足于文化创意视角,分析了我国文化创意产业的发展现状,并对大学生如何从该视角下找到切入点提出了相应对策建议。
【关键词】文化创意;自主创业
随着就业压力的增大,关于大学生自主创业的话题在全国上下讨论的沸沸扬扬,大学生自主创业的热情也是一浪高过一浪,然而,由于我国高校创业教育的不成熟以及整个社会环境的某部分缺失,使得大学生自主创业更多的停留在理论层面,即使付诸于实施的,成功的也是凤毛麟角。积极鼓励大学生根据自己的兴趣爱好,结合自己的专业知识开展科技创新、自主创业活动,是深化高等教育教学改革,培养学生创新精神和实践能力的重要途径,对提高人才培养质量具有重大的现实意义和长远的战略意义。
文化创意产业,作为二十一世纪全球经济一体化时代的“朝阳产业”,正日益受到世界各国的重视,同样也是高速发展中的中国社会的要求,是新时期我们创建和谐社会的重要途径。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。
预计未来5年,我国文化产业增加值将达18000亿元,文化产业增加值占GDP的比重将超过5%。文化产业将成为我国经济的支柱产业,尤其是在一些基础较好的城市,如深圳、北京和上海,文化产业更是经济发展的支撑力量。综上可见,作为推崇创新和个人创造力、强调文化艺术对经济支撑作用的文化产业,通过创意和知识而非仅靠劳动力或资本来创造财富,已经成为现代经济发展的新趋势,为当今大学生创业带来了新的机遇和挑战,文化创意视角下大学创业教育理所当然成为创业产业语境下的热门话题。
由于大学生创业初期经验不足,创业能力欠缺,结合产业特点和市场前景,建议突出以原创艺术与动漫产业为核心的产业特色,从以下几个角度入手,开始尝试以创意为资本进行创业。
艺术原创产业。中国五千年的灿烂文化是动漫创作取之不尽的源泉、素材。历史掌故 ,文化典籍,民间故事,风土人情,都是动漫取材的深厚文化土壤。但取自传统的动漫作品不是直观的再现,而应是具有现代观照视野的生趣表现。在历史与传奇中,在虚与实的辉映中,展现传统的魅力。不是让神话、传说、历史故事等单纯地变成动画和漫画,而是要让它们作为一种文化的精髓融入动画漫画中。如美国动漫作品中会体现出美国文化中那种乐观向上、幽默、个性、英雄主义、温情脉脉等特点,而日本作品中则贯穿着日本文化中坚忍不拔、永不言弃的精神。大学生在艺术原创时,应将中国文化善良、友好、创新的精神体现在作品中,让作品掀起情感的波澜。
动漫游戏玩具产业。中国的动漫游戏产业展现出了极强的爆发力,游戏市场的飞速发展使本土化游戏人才成为一个新的需求热点。信息产业部、国家科技部已经将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一。而政府部门对于游戏产业的监管和支持也正在不断加强。希望能够通过游戏动漫产业与国际的交融,向世界传播中国文化。动漫、游戏和玩具三者之间有密不可分的关系,一个卡通形象如果能转化为被广泛接受的玩具产品,才是动漫游戏玩具产业链条里最立竿见影的一环。而纵观内地市场,不管是动漫游戏产品还是玩具,像“?特曼”、“铠甲勇士”如此有影响力而又属于我们自己的原创品牌实在太少了,大学生可由此出发,将中国的传统文化与动漫游戏相结合,设计出具有中国特色的动漫品牌,具有
丰厚中国文化底蕴、准确表达中国文化精神、充分占有中国文化资源的思想性,艺术性和观赏性统一优秀作品。”
创意设计产业。自2003年10月联合国教科文组织通过《保护非物质文化遗产公约》以来,我国政府对城市非物质文化遗产的保护工作给予了高度重视,将其提升到国家文化战略的高度,学术界也对城市非物质文化遗产的保护工作倾注了极大的热情。大学生可以以此为切入点,从非物质文化保护的角度设计创意产品。中国有着悠久的历史和多样化的民族文化,非物质文化遗产丰富多样,就江西省本地而言,湖口青阳腔和景德镇陶瓷就可以作为典型,大学生可以设计与之相关的生活用品。这种方法的优点在于,既可以使消费者享受到传统文化的魅力,又能使传统文化得到保护。
广告宣传片产业。在现代社会,广告深刻影响着社会生产和百姓生活。以知识密集、技术密集、人才密集为特征的广告业,是现代服务业和文化产业的重要组成部分。一直以来,信息发布终端所具有的潜力就备受艳羡,而且随着应用规模的不断扩张,商业服务市场需求更是不断
文档评论(0)