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立体电视编码与传输
对于广播领域立体电视的拍摄与制作,都是在保持左眼信号与右眼信号分离与独立的情况下进行的,一般不进行混合与码流压缩,保持两个信号的高质量,一旦完成制作,就要根据应用考虑下一步的处理。
立体信号的传输离不开目前的电视传输手段,那就是有线传输、卫星传输和地面数字电视广播(这里internet暂不考虑)。这些方式的标清与高清传输标准已定,特别是频道带宽及所承受的比特率,应是我们首先要考虑的。
从目前技术来看,一套HDTV节目传输要占用一个频道的带宽,而作为立体电视双信号也就是说双码流来说,如不采取措施就用一个电视频道来传送在目前来看是不太现实的。如果占用两个频道带宽,还要两个机顶盒,最后还要考虑与电视机如何相连,电视机还要处理双码流并进行处理,以不同的立体显示方式供人们欣赏,目前在高清播出刚开始时好像也不现实。当然这种高质量的3D传输只有在家庭影院的闭路系统中和立体电视监视中可以看到。
本文就目前世界上已采用的立体电视广播作简单介绍,然后对目前世界上已制定的可能会应用到电视领域的立体电视广播有关建议作一简述。最后对我国立体电视广播的发展作一下展望。
一.目前已采用的立体电视广播系统
用一个高清频道类似的方法,不进行太多的改动,让目前的用户能收看立体电视,是目前实现立体电视传输和广播的主要方法。
目前已有两种传输或编码方式并用于播出,一个是“sidebyside”,一个是“up/down”(或top/bottom)。
1.“Sidebyside”方式
我们知道,世界上高清播出通常采用两种高清方式,一种是720P/60,一种是1080i/60,当然对于我国其相应格式为720P/50和1080i/50)。对于720P/60来说,是一个逐行扫描高清格式,每秒60帧,每帧分解力为1280x720。对于1080i/60来说,它是一个隔行扫描格式,每秒30帧,每帧分解力为1920x1080。如果采用“sidebyside”方式,它的每帧图像一分为二,从水平像素上减半:720P/60格式从每帧1280X720变成640X720,1080I/60格式从1920x1080变成960x1080,然后各减半的L(左眼图像)与R(右眼图像)合二为一,形成一个新帧,这时立体电视整个码率减半,可把它看成一个高清信号进行传输。看一下图图1(a)(b)就清楚了,显然这种方式以牺牲水平分解力为代价(图1(c))。
图1 “side by side”方式示意图
由于隔行扫描时“sidebyside”会引起一些干扰,所以这种方式常用于逐行扫描系统。如美国ESPN在世界足球杯立体电视转播中采用了60fps,720p的“side-by-side”方式
2.“up/down”方式
该方式与上述side-by-side方式类似,但它不是减半水平分解力,而是减半垂直分解力。即每帧图像在垂直方向上像素减半,减半的L与R图像合并成新的一帧,其码流与“side-by-side”方式相当,图2是两种方式的对比。这两种方式也得到蓝光光盘协会(BDA)的支持,图3是相应示意图。
图 2 两种方式对于分解力不同影响的对比图
图3蓝光3D为两种方式设置的规格示意图
显然,这两种方式解决了一个高清频道传输立体信号问题,但存在水平或垂直分辨率大大下降的后果,同时系统不能与高清信号兼容,即2D电视机无法直接解码以显示其中的一个L或R信号,而3D广播与目前2D兼容是应该考虑的一个很重要的问题。
二.3D并列显示格式(3DTILEFORMAT)
该方式是由Sisvel集团及PaoloD’Amato、GiovanniBallocca技术专家共同开发的,并正在与CSP-InnovazioneNelleICT公司对该格式进行进一步开发,意大利广播公司尝试用“3D并列显示格式”来传送3D高清画面。QuartareteTV与意大利Sisvel集团合作,将采用“3D并列显示格式”通过DVB-T标准,播出由一个1080p/50高清信号内两个720信号(左右眼)组成的3D高清信号。
该方式的最大亮点是立体摄像机采用720逐行扫描标准,然后将两个720P的左、右眼图像合并为一个1080P的图像,这是该格式的关键。
怎么实施哪?首先一个720P的图像(如L图像)不作任何改动,仅对R图像作改动。将L图像原封不动的放入到图4(a)所示的1080P的框架内,另外将R图像分割成三部分,如图4(b)的R1、R2和R3,最后把R1、R2和R3装在1080P的框架内,如图4(c)所示。
图 4 3DTILE方式
这样通过上述变换,两个720P的L、R图像用1080P进行“包装”,然后进行H.264压缩编码,形成一个TS流,就可以按目
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