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js面向(基于)对象编程澄清概念js中 基于对象 == js 面向对象js 中没有类class,但是它取了一个新的名字叫 原型对象,因此 类==原型对象为什么需要面向对象引出一个问题:张老头养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年3岁,白色。还有一只叫小花,今年10岁,花色。请编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄颜色。如果用户输入的小猫名字错误,则显示张老头没有这只猫猫。猫有三个属性:名字,年龄,颜色在没有学习面向对象之前,定义变量,用传统的方法去解决。//张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年3岁,白色。还有一只叫小花,今年10岁,花色。请编写一个程序,当用户输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用户输入的小猫名错误,则显示 张老太没有这只猫猫。//..解决方法,把猫的属性集中,创建一种新的数据类(原型对象 /类)//用面向对象的方法来解决上面的问题//这里就是一个Cat类function Cat(){}//如果你这样用//Cat();//函数.var cat1=new Cat();//类//这是cat1就是一个对象(实例)cat1.name=小白;cat1.age=3;cat1.color=白色;//从上面的代码我们可以看出//1.js中的对象的属性可以动态的添加//2.属性没有限制类(原型对象)和对象(实例)的区别和联系通过上面的案例和讲解我们可以看出:①类(原型对象)是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人,猫...②对象是具体的,实际的,代表一个具体事物③类(原型对象)是对象实例的模版,对象实例是类的一个个体类(原型对象)—如何自定义类(原型对象)和对象1.工厂方法—使用new Object创建对象并添加相关属性2.使用构造函数来定义类(原型对象)3.使用prototype4.构造函数及原型混合方式5.动态原型方式目前先讲2.使用构造函数来定义类(原型对象),然后再创建对象实例基本语法:function 类名/原型对象名()创建对象:var 对象名=new 类名();★对象—特别说明★★1.在js中一切都是对象★★function Person(){}var a=new Person();window.alert(a.constructor); //a 对象实例的构造函数window.alert(typeof a); //a 的类型是什么var b=1234;window.alert(b.constructor); //b 对象实例的构造函数window.alert(typeof b);//b 的类型是什么var c=1234;window.alert(c.constructor); //b 对象实例的构造函数window.alert(typeof c);//b 的类型是什么//思考: 如何判断一个对象实例是不是Person类型 ?//window.alert(a);if(a instanceof Person){window.alert(a是Person ok1);}if(a.constructor==Person){window.alert(a是Person ok2);}补充说明:带var和不带var的区别//全局变量var abc=89;function test(){//在函数里,如果你不带var,则表示使用全局的abc变量//如果你带上var则表示在test()中,定义一个新的函数变量abc=900;}test();window.alert(abc);访问(使用)对象实例的成员变量(1)普通方式对象实例名.属性名;(2)动态访问对象实例名[属性名];function Person(){}var p1=new Person();p1.name=顺平;window.alert(p1.name);window.alert(p1[name]);var val=na+me;window.alert(p1[val]);加深理解为了让大家加深印象,我们定义一个人类(Person)(包括名字,年龄)我们看看下面的一段代码function Person(){};var a=new Person();a.age=10;a.name=小明;var b=a;b.name=小白;window.alert(b.age);window.alert(b.age+名字+b.name+名字+a.name);b=null;window.alert(a.age+a名字+a.name);window.alert(b.age+b名字+b.name);a=null;内存分析,js引擎中也有堆和栈的概念,对象的引用传递var a=new Person();// new Person()是一个真正的数据,a是指向它的一个引用
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