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(NMake的原理及使用
NMake的原理及使用
图:makefile的工作流程
值得一提的是makefile既不是Windows CE特有的工具也不是微软的发明创造。makefile是一种通用的自动化构建手段。在 UNIX/Linux平台下有着广泛而众多的应用。许多开发工具都会提供NMake类似的工具。比如:Delphi的make,Visual C++的 nmake,Linux下GNU的make等等。
1.2 makefile的编
写规则
makefile是由一个个推导和规则构成的,在NMake中这也被叫做描述块(Description Blocks)。一个最基本的推导规则的语法如下。
targets... : dependents...
commands...
targets也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是可执行文件。还可以是一个标签(Label)。targets必须在一行的顶格写,前面不能有空格。
dependents就是要生成target所需要的文件或是目标依赖项。dependents与targets之间用冒号间隔。一个targets可以有多个dependents。
command也就是NMake需要执行的命令。其中commands可以是任意的Windows命令行命令。
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于dependents中的文件,其生成规则定义在command中。也就是说,dependents中如果有一个以上的文件比targets文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
掌握了makefile最核心的内容,就可以尝试编写第一个makefile了。但是仅仅知道了这一点还远远不够。makefile还有很多细节的内容,下面会一点一点地介绍。在此之前,先看一个可以实际运行的makefile。以便读者对makefile 有个感性的认识。
1.3 一个实际可以运行的makefile
在%_WINCEROOT%\PBWorkspaces\MyPlatform\下新建立一个目录hello,然后在hello目录下创建hello.cpp,内容如下:
#include windows.h
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MessageBox(NULL, LHello, Lbb, 0);
}
本部分内容的目的就是使用NMake工具来把Hello.cpp构建为Hello.exe可执行文件。
为此,在hello目录下再创建一个文本文件,名为makefile(没有扩展名)。然后用文本编辑器在makefile中输入如下内容:
#This is a demo makefile
hello.exe: hello.obj
@echo linking...
link -MACHINE:x86 -NODEFAULTLIB -subsystem:windowsce,5.00 -entry:WinMainCRTStartup -LIBPATH:E:\WINCE500\PBWorkspaces\MyPlatform\projroot\cesysgen\sdk\lib\x86\retail hello.obj coredll.lib corelibc.lib
hello.obj: hello.cpp
@echo compiling...
cl -nologo -c -I. -IE:\WINCE500\public\common\sdk\inc -DUNICODE -D_UNICODE -DUNDER_CE=500 -D_WIN32_WCE=500 -DWIN32 -DSTRICT -Dx86 -D_X86_ -DINTERNATIONAL -DL0804 -DINTLMSG_CODEPAGE=1252 hello.cpp
clean:
del hello.obj, hello.exe
第一行是注释,在makefile中,用#表示该行内容是注释。
按照上文介绍的推导规则,这段makefile定义了两个依赖规则。hello.exe依赖于hello.obj,hello.obj又依赖于hello.cpp。
要从hello.cpp生成hello.obj,
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