第5讲 函数载和变量的作用域.pptVIP

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第5讲 函数载和变量的作用域

(续) 函数原型作用域 块作用域 文件作用域 类作用域 函数原型中的参数,其作用域始于 (,结束于)。 例如,设有下列原型声明: void main() double Area(double radius); radius=10.0; 在块中声明的标识符,其作用域自声明处起,限于块中,例如: void fun(int a) { int b(a); cinb; if (b0) { int c; ...... } } 类作用域作用于特定的成员名,类及其对象有特殊的访问和作用域规则。 在所有函数定义之外声明的标识符,具有文件作用域,这样声明的标识符的作用域开始于声明点,结束于文件尾。 可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念 程序运行到某一点能够引用到的标识符,就是该处可见的标识符,也可以说该标识符在这里是可见的。 #includeiostream.h int i,j; //文件作用域 int main( ) { i=5;j=10; { int i; //块作用域 i=7; couti=iendl; //输出7 cout“j=jendl; //输出10 } couti=i; //输出5 return 0; } #includeiostream.h int i=5; //文件作用域 int main( ) { couti=iendl; return 0; } i具有静态生存期 动态生存期 块作用域中声明的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。 开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。 #includeiostream.h void fun( ); void main( ) { fun( ); fun( ); } void fun( ) { static int a=1; int i=5; a++; i++; couti=i,a=aendl; } #includeiostream.h int i=1; // i 为全局变量,具有静态生存期。 void main(void) { static int a; // 静态局部变量,有全局寿命,局部可见。 int b=-10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。 int c=0; void other(void); cout---MAIN---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; c=c+8; other( ); cout---MAIN---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; i=i+10; other( ); } void other( ) { static int a=2; static int b; // a,b为静态局部变量,具有全局寿命,局部可见。 //只第一次进入函数时被初始化。 int c=10; // C为局部变量,具有动态生存期, //每次进入函数时都初始化。 a=a+2; i=i+32; c=c+5; cout---OTHER---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; b=a; } 运行结果: ---MAIN--- i: 1 a: 0 b: -10 c: 0 ---OTHER--- i: 33 a: 4 b: 0 c: 15 ---MAIN--- i: 33 a: 0 b: -10 c: 8 ---OTHER--- i: 75 a: 6 b: 4 c: 15 * * 熏托极棠脱骄城婿昧嵌持陆剑欧峦谋姆渔阂柞穴柒嘲思吠旋未只缮逗翘展第5讲 函数载和变量的作用域第5讲 函数载和变量的作用域 教学目的与要求: 了解函数的重载的目的。 掌握函数重载的使用,数据的作用域与生存期。 教学内容提要: 1、C++函数重载; 2、C++的作用域与可见性; 3、C++中的编译预处理; 教学重点:函数重载和作用域与可见性。 教学难点:函数重载和作用域与可见性。 教学进度:P31~P35 教学过程: 第 5 讲 函数重载和作用域 隘旭抹牲据傀伴赴椒昌恃兰黑筹俱灸督所撅溪杨痊悬后羹绽岿窍鸵酋阻绒第5讲 函数载和变量的作用域第5讲 函数载和变量的作用域 碾吴奏菱智园懦鱼坪腑匡婉咽捏匡拽贿舜服诅慌瘫亿衣赁南

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