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- 2017-01-25 发布于广东
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Autodesk Navisworks第六讲 高级渲染富仪设计大纲Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。1Presenter2导航总结3思考题4Presenter可以使用“Presenter”将纹理材质、光源、真实照片级丰富内容 (RPC) 和背景效果应用于模型。“Presenter”不仅可以用于真实照片级渲染,而且还可以用于 OpenGL 交互式渲染。在使用“Presenter”设置场景后,便可以在 Navisworks 中实时查看材质和光源。PresenterPresenter窗口Presenter材质包含各种材质,可以选择这些材质并将其应用于单个模型项目或模型项目组。还可以使用该选项卡创建新材质,或自定义现有材质。 光源包含各种光源选项,可以选择这些选项并将其应用于模型。还可以根据需要自定义光源选项。 RPC包含真实照片级丰富内容 (RPC),可以从包括网站在内的各种源添加 RPC。RPC 可以包括人物、树、汽车等的图像。 Presenter效果包含各种背景和环境,可以选择它们并将其应用于模型场景。可以自定义某些现有背景,也可以创建新背景。还可以从其他源(如网站)添加背景和环境。 渲染包含各种渲染样式,可以选择它们并将其应用于模型。渲染样式会影响渲染场景的方式。还可以使用此选项卡创建新渲染样式,或自定义现有的渲染样式。 纹理空间定义将
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