(游戏开发基础1.docVIP

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  • 2017-01-26 发布于北京
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(游戏开发基础1

游戏开发基础(1) 第一节. 概述   随着计算机技术的发展,计算机从高技术的神坛上走下来,走进我们的家庭,走进我们的娱乐生活中。在家用计算机的使用中,作为游戏机的使用率是很高的。同时对于游戏迷来说现有的游戏中总有很多不足之处,让人想一试身手作出一套更好的游戏(不过,这可不容易)。作为和亲爱的用户您一样的游戏迷,我也有相同的想法。这样便产生了这套游戏编程基础的教学软件。   这套软件主要是面对有一定编程基础的用户,但考虑到很多游戏迷在Windows编程方面还是个新手,所以这套软件中还增添了一章“Windows编程基础”。在基于Windows的游戏大部分都是支持Directx的,故我用了较大篇副讨论了Directx 5.0,并使用基于Directx 5.0的例程来讲解游戏编程的思想和实现。由于,Directx 6.0中的很多在功能只支持VC,而且在诸多高级语言中C是最适合游戏编程的,所以这套软件中的例程及讲解都是基于VC的。相信,用户通过这套软件的学习将能有信心编出使自己满意的游戏来。   自己满意的游戏是否是大部分人都喜欢的呢?是否能成为市场上成功的游戏呢?为此在本章的下面几节中我们将讨论一些非技术的关于游戏总体设计的话题。 第二节 电脑游戏的发展史 60年代早期   使用最原始的大型计算机,一小部分程序员开发游戏而其他人认为他们在做研究。在MIT的实验室里开发了S

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