MFC消息映射全解.ppt

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MFC消息映射全解

SendMessage(…) AfxWndProc(…) PostMessage(…) 消息队列 CXXXApp::Run() GetMessage(…) DisPatchMessage(…) AfxCallWndProc(…) 窗口类::WindowProc(…) 窗口类:: OnWndMsg(…) 窗口类::DefWndProc(…) 窗口类::OnCommand(…) 窗口类::OnNotify(…) 搜索窗口类及其基类消息映射表 窗口类::OnCmdMsg(…) 其他类::OnCmdMsg(…) … 3.3.4 使用MFC应用程序框架消息处理过程 任何使用了MFC应用程序框架的Windows程序都含有一个从CWinApp派生的应用程序类对象,成员函数Run()将被隐含调用,其调用的CWinThread类成员函数Run()将通过对GetMessage()、TranslateMessage()和DispatchMessage()等函数的调用完成同WinMain()类似的消息循环。在消息处理中,几乎所有的窗口对象都使用AfxWndProc() 窗口处理函数,并通过一个包含了窗口句柄和对象指针等信息的列表而获取到一个指向对象的指针,由此可以调用CWnd的虚函数WindowProc()。WindowProc()函数调用了CWnd的另一个成员函数OnWndMsg(),该函数首先检查到达的究竟是消息,命令还是通知(Notify),如果是消息就通过消息映射宏完成对消息的映射。 其中各个函数的原型及其作用如下: ⑴ LRESULT CALLBACK AfxWndProc( HWND hwnd, UINT nmsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 根据 hwnd 寻找目标窗口类对象,然后调用 AfxCallWndProc。 ⑵ LRESULT AFXAPI AfxCallWndProc( CWnd* pWnd, HWND hwnd, UINT nmsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 存储消息标志符和参数,然后调用目标窗口对象的虚函数 WindowProc。 ⑶ virtual LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 将消息发送给虚函数 OnWndMsg,并接收其反馈。如果消息 不能被响应,则调用 DefWindowProc 进行缺省处理。 ⑷ virtual BOOL CWnd::OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ); ·将消息分为窗口消息、命令消息和控件消息三类。 ·对于窗口消息调用对应不同窗口消息的响应函数,并接收 这些调用的反馈。 ·调用 OnCommand 处理命令消息,并接收其反馈。 ·调用 OnNotify 处理控件消息,并接收其反馈。 ·向 WindowProc 发回的反馈通知其对消息的处理情况。 ⑸ virtual BOOL CWnd::OnCommand( WPARAM wParam, LPARAM lParam ); ·如果 lParam 不为0,则按控件消息通知控件处理该消息, 并接收其反馈。 ·如果 lParam 为0,则调用 OnCmdMsg,并接收其反馈。 ·向 OnWndMsg 发回的反馈通知其对消息的处理情况。 ⑹ virtual BOOL CWnd::OnNotify( WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ); ·通知控件处理该消息,并接收其反馈。 ·如果控件不能处理该消息,则调用OnCmdMsg。 ·向 OnWndMsg 发回的反馈通知其对消息的处理情况。 ⑺ virtual BOOL CCmdTarget::OnCmdMsg( UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo ); ·按已规定好的路径搜索相应类的消息映射表,以便找到相 ·如果找不到,则将相应的界面元素变灰。 ·向 OnCommand 或 OnNotify 发回的反馈通知其对消息的处理 情况。 ⑻ virtual LRESULT DefWindowProc( UINT message, WPARAM wParam, LPARA

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