MFC原创教程:从不会开始(对话框1)全解.doc

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MFC原创教程:从不会开始(对话框1)全解

一MFC原创教程:从不会开始(对话框2) (乡下人的编程之路 后话:第一次接触MFC可能感觉乱七八糟,明明感觉就应该只是和VB一样。后来才知道它们最大的区别就是MFC是SDK,C++是面向对象编程。刚开始学的时候,都是在看原理什么的,很难理解。很多人也说要从知其所以然开始,但我个人还是认为,先知道怎么搞简单的吧,认识是在实践中长出来的。 第一篇:使用V6.0编译器,我现在讨厌死V6.0了,使用VS2010多方便,但以前的高手可能会说,V6.0轻巧,随便到哪都可以现场调试。但我想,V6.0的实在太老了,用过知道大概怎么用了就好了…… ) 1:新建--工程-MFC(exe)--基于对话框(D)--完成 2:创建对话框 ????ResourceView (资源检视)--在文件夹Dialog(对话框)处单击右键--插入Dialog ????这时系统自动创建一个ID为IDD_DIALOG1的窗口,右键点击IDD_DIALOG1(或者右键点击右边创建的窗口视图)--属性--可以将ID修改为IDD_FRIST(好像习惯性都是大写字母表示) 3:为对话框关联类 第①种方法比较麻烦。 ????左键单击创建出来的窗口视图,按Ctrl+w? --? Creat a new class -- OK ????这里类的名字 Name 填写为CFrist (类好像习惯以大写C开头,后面带对话框ID),OK--OK,完成了类的创建。 ????这时单击ClassView,就可以找到CFrist这个类了 第②种方法比较常用。?(通过类向导) ????单击ClassView--右键点击ProjectDIg classes--New Form--名称:CSecond--OK。这样就直接创建并且关联了类。 PS:右键点击类名称--Go to Dialog Editor 就可以直接跳转到该类关联的对话框窗口视图 3:显示对话框 (模式对话框:程序在关闭模式对话框之前不能进行对话框切换;非模式对话框:可以自由切换到其它对话框中;) ①显示模式对话框 创建一个触发按钮来显示对话框。 ClassView中右键点击CProjectDIgDIg(默认界面的样子)--Go to Dialog Editor--左键双击“确定”按钮--OK 即创建了一个OnOK()的CProjectDIgDlg的成员函数,并且自动跳转到代码页面。 (可以删去大括号里面的默认内容) ????因为需要在当前文件中访问CFrist类,所以需要在当前文件中,移到最上方,输入:#include Frist.h。(注意不是CFrist.h,可以在ClassView双击CFrist,可以看到// Frist.h : header file ) ????然后就可以在OnOK函数里面输入???? CFrist Frist;//创建类对象 Frist.DoModal();//显示模式对话框; ????编译,运行,单击确定,就知道什么是模式对话框了。 ②显示非模式对话框。 ????进入默认界面试图,使用控件工具栏,单击 按钮 画出一个按钮。 ? ????ClassVIew--双击CDialogDIg,在光标处上方输入 #includeSecond.h ????在下方class CDialogDlg : public CDialog的public:输入CSecond m_Second;(以m_为开头说是不成文的约定) ????进入默认视图界面,双击Button1,命名为OnSecond 代码设置: void CDialogDlg::OnSecond() { ?????m_Second.Create(IDD_SECOND_DIALOG); //对话框的创建,参数是对话框的ID(不像模式对话框,可以创建局部变量来显示模式对话框 ?????m_Second.ShowWindow(SW_SHOW);??????//非模式对话显示,SW_SHOW ? 是个常量,表示显示(暂时不大理解SW_SHOW) } ?③设置对话框属性 ????选择对话框,右键--属性(或者选择对话框--回车键)就可以修改标题等属性。 ????创建菜单 ????ResourceView--右键点击Dialog resources--插入--Menu--New。 ????修改IDR_MENU1的ID为IDR_SYSMENU ????双击右边菜单视图里的小长方形,第一列设置标明:系统-退出-重新登陆。 ????回到默认界面视图--属性--菜单--选择IDR_SYSMENU ? ?????其它的设置(常规和样式)看看应该就能了解,和VB一样,也可以通过代码来修改属性,比如: ????ClassView--CDialogDIg--双击OnIni

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