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利用maya打造石头或者冰面裂缝的动画
?日期:2011年11月1日星期二 ?来源: 爱和承诺 ??字号: 大中小 背景:?? ?? ???
??朱峰社区专稿?未经许可不得转载
1 先polygons/create polygpn tool 出我要的裂痕形(是一一的)
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2 像如下一,一一的出,每一定是要能接起的喔
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3最後一一成一大的地面,表面看去是看不出有裂的
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4然後我全部的面,行edit polygons/extrude face 目的是了要地面有所厚度,然表面上也可以自己的需求做出凹凸不平的地面。
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5如下 在我先不作地面的凹凸
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6然後把全部的地面作群
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7接下我作好每板了,就要始作前的置,接下地面一半的所有板,然後行deform/create nonlinear/bend
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8把bend到如下所在的位子,及
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9接著也是用一的方法把另一半的地面加上bend 作是要我做出最主要最大的裂
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?
10接下我就要安排其他小的裂,大家也知道地面出裂不只有一大大的隙,最前面一板把他以同上面的方式加上bend 也是一跟如下一的位子
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11然後接著第二板,然也是以同的方法加上bend,也是到如下的位子
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12以此推,把所有的板都加上bend 如下左和右bend的位子
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13接下我就要始我的了
我一始最大的bend(右一,左一) 完後,我再如第一格一key,bend的位子如下1
在道地60格的地方一key.bend的位子如下2 你在移bend有有地板始裂了呢,其就是子去一一的把他完成的
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14接下定完最大的裂後我要始定其他的小裂 其他的小裂就要跟著大隙去定了
方法跟大的一下1是裂的,2是裂的
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15以同的方式去完成每板在的裂
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16是最後定完的子
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17是起的 的不是很,多多包函
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完了,就这样希望对大家有所帮助!
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