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DOTA2怪异的咒语强力DPS巫医及游戏点卡兑换攻略
DOTA2怪异的咒语强力DPS巫医攻略 说起巫医,DOTA玩家的第一反应一定是:这家伙太恶心了。没错,巫医的技能特性在前期线上的确会让对方感到相当别扭。本期DOTA一家亲带来巫医的对比,在DOTA中极其恶心的家伙,到了DOTA2中,会有哪些变化呢? 一 巫医背景故事介绍:
一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。 二 巫医英雄属性 生命:454 魔法:312 护甲:0 攻击力:51-61 移动速度:305 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:1200 攻击前摇/后摇:0.4+0.5 施法前摇/后摇:0.35+0.52 基础攻击间隔:1.5
三 巫医套装介绍: 1.旅行中的传说讲述者套装:
2.风暴之鸦精魂套装:
四 巫医技能介绍:
1技能:麻痹药剂
抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。 魔法消耗:110/120/130/140 冷却时间:20/18/16/14 技能:单位目标 影响:敌方单位 伤害类型:魔法 伤害:75 / 100 / 125 / 150 英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1 普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5 对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50 弹跳数:2 / 4 / 6 / 8 技能细节:目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 对幻象的眩晕时样为5秒。 『技能分析及注意事项』 巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂最佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。
2技能: 巫毒回复术
巫医集中魔力治疗附近的友军单位。 魔法消耗:25/50/75/100 冷却时间:0 技能:无目标, 切换 每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26 作用范围:500 治疗量:16 / 24 / 32 / 40 技能细节:治疗间隔为0.33秒。对魔法免疫单位有效。 『技能分析及注意事项』 巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当可观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行回复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。
3技能: 诅咒
诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。 魔法消耗:120/120/120/120 冷却时间:35 技能:点目标 影响:魔法 伤害: 5 / 10 / 15 / 20 额外伤害:16 / 24 / 32 / 40 作用范围:150 持续时间:12 技能细节:造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。 『技能分析及注意事项』 巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。
4技能:死亡守卫
持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每0.25秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力 魔法消耗:200/200/200 冷却时间:80 技能:持续施法, 点目标 伤害类型:物理 持续时间: 60 / 90 / 120 神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150 技能细节:死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。死亡守卫的施法为600。 『技能分析及注意事项』 巫医的强力技
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