(专业校正屏幕颜色.docVIP

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(专业校正屏幕颜色

专业校正屏幕颜色,使你的RBR奔驰在真实的色彩世界里!!! 大家在RBR里都寻找如:“真实的声音”、“真实的物理”、“真实的烟尘”等等效果,是否忽略了最终你的显示画面是否真实??? 因这几天在外出差,没事用 RBR 3dsmax 插件在一台临时机器制作 RBR 的赛车,结果这台机器屏幕色彩不准,亮度也不够,我的校准工具又不在手头,将就着凭感觉调了一下显示器,结果输出的图形画面颜色无法掌控......今天无意中找出了以前整理的一个校准方法: 新的显示器,色彩明亮鲜艳,非常讨好眼睛。但随着时间的推移、设备的老化,亮度明显变暗,色彩大不如前:图片中的暗处看不清、3D设计制作中场景光影效果设置的不准确、游戏中躲在阴影中的敌人看不见、树丛中的细节看不清等等...于是大家就不断提高显示器的亮度,但随之而来的是什么???...是画面整体发白、不通透和非常的不自然...... 下面就手把手教大家目前不用花一分钱就可以达到专业效果的显示器色彩校正方法!使你一改往日不正常的色彩、灰蒙蒙或黑洞洞的显示画面!!! 【注】:该方案本身是专业图形制作人员校准显示器的非硬件方法,也是目前不花钱校正你的屏幕还原真实色彩的最专业方法......同样适用于各类游戏或其它要求显示器显示真实色彩的人员使用!!! 当然,最好的显示器色彩校正方法是买一套专业的 “SPECTRO CALIBRATOR” 屏幕较准器或柯达的“IT8标准色标”来进行校准,但那是需要一大笔Money的,一般人没必要.......! =========================================================================== 其它设备DIY: ************************************************************************** 点击参阅【自制线型离合】-(作者:lztdp) 点击参阅【[MOMO改造]旋转300°+400°+460°+540°+620° 切换角度!】-(作者:lztdp) 点击参阅【[DIY]11寸盘+3踏板+液压阻尼H档+线型倒齿手刹!】-(作者:lztdp) 点击参阅【[原创超级 H档][7档定位+下压R档+N档回中]←→[±序列档]切换组合!】-(作者:lztdp) ************************************************************************** =========================================================================== 下面是校准前和校准后的不同效果对比: 前者是我这次凭长期的经验和感觉设置这台显示器后输出的画面,结果和校正后还是差了不少!!! 【校准前】: 图片附件: SUBARU-02.jpg (2007-1-16 06:25, 158.82 K) 【校准后】: 图片附件: SUBARU-2-(1024x576).jpg (2007-1-17 14:14, 285.02 K) 下面内容看似很多,其实很简单,OK,跟我来!!! 【教程】专业校正屏幕颜色,使你的RBR奔驰在真实的色彩世界里!!! -------------------------------lztdp 修改整理(原作: Huangyuan de Moshi) ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?2007.01.16 1.为了得到最好的校准效果,请尽量使用最新版的 Adobe Gamma--校正视频输出色彩的工具; ? ?(最新版 Photoshop 中附带这个工具,5.0以上即可) 2.确保你的显示器开机半个小时以上,处于稳定的工作状态; 3.显示器周围环境光线最好保持一致,太亮或太暗都不合适,最好的光线是稍偏暗,并且尽可能减少屏幕对环境光线的反射; 4.设置显示器颜色质量为32位或24位真彩色。桌面:单击鼠标右键属性设置“颜色质量”设置。 ============= 【第一步:校正黑场】 ============= 下面这个方法不管 Adobe Gamma 有没有起作用,校准的结果都是非常准确的,因为只使用R.G.B=0.0.0 纯黑色进行校正,不受 Gamma 的影响。 1. 环境的光照度设为平时图像处理工作的相同情况,不要太亮,避免显示器反光太厉害; 2. 设置一个纯黑的桌面: 桌面:单击鼠标右键属性桌面背景(K):--选择“无”,颜色(C):--选择“黑”(此时显示器 R.G.B=0.0.

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