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(工具应用电子教案
3D工具应用电子教案
刘金芳
课题(内容) 3D工具应用 课时 2 教学任务分析 教学目标 知识技能 学习并掌握渲3D工具对图像进行变换处理的操作方法 过程与方法 课堂讲授与实训相结合 情感态度 养成良好的思维和工作习惯,培养创新精神。? 重点 3D工具对图像进行变换处理的操作方法 难点 3D工具对图像进行变换处理的操作方法 课前准备 教具 学具 补充材料 课件、习题、素材图片 多媒体 讲授、观察、训练 教学流程设计 教师活动
(问题与情境) 学生行为 设计意图 一、导入?
1、组织教学?,检查学生出勤情况
2、多媒体课件播放
课堂教学内容?
3D工具应用
一、3D工具基本概念:
3D工具的类型及其作用
在Photoshop CS4 中,3D工具主要包括3D对象变换工具和3D对象遥摄工具,其中3D对象工具可以对图像进行移动、旋转和缩放等变换操作;3D对象遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位,改变3D对象的视图效果,但是不会影响3D对象本身。
3D工具的操作
在Photoshop CS4中,可以创建3D明信片、创建3D形状、创建3D网格、转换3D图像为2D图像、在3D对象上绘图,并且还可以对3D对象进行渲染输出等操作。
二、 3D工具
3D对象变换
Photoshop CS4中通过3D工具可以对图像进行移动、旋转和缩放等变换操作。
3D对象的遥摄
3D遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位,改变3D对象的视图效果,但是不会改变3D对象本身 。
原图
调整后
对图像进行缩放
三、 3D面板
在Photoshop CS4中提供了3D面板,使用该面板可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光等。执行“窗口3D”命令,可以打开3D面板,打开3D面板后显示相关3D文件的组件。
执行“窗口3D”命令
打开3D面板
3D 场景
在3D面板中通过对顶部的按钮组件选择场景、网格、材料、光源,单击任意一个按钮显示相应的面板选项。
3D 网格
在3D面板中单击“网格”按钮,在面板中即会显示网格相关信息,在面板的上侧显示网格的个数,在面板的下侧的预览框中以红色边框显示的为当前选中网格,并可对网格设置进行访问和了解3D底部的信息,如应用与网格的材料和纹理数量,以及其中所包含的顶点和表面数量。
3D 材料
在3D面板中单击“材料”按钮,在面板上侧显示在3D文件中所使用的材料。在创建模型时,可能使用一种或多种材料对3D模型的外观进行创建。如果模型中包含有网格,则每个网格可能会有与之关联的特定材料。
3D 光源
在3D面板上单击“光源”按钮,在面板的上侧显示光源相关信息,在Photoshop CS4中提供了点光、聚光灯和无限光3种类型的光源,每种光源在3D面板中都有独特的选项。
三、布置作业
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四、课堂小结?
1、掌握3D工具对图像进行变换处理的操作方法、过程。?
2、领会Photoshop的学习方法,培养主动观察、勇于发现的创新精神。
与教师互动、
通过教师的
介绍,了解和
掌握本堂课
将要学习的
知识点
了解、领会、掌握
认真听讲,了解并掌握
认真做好笔记,掌握其在图像处理过程中所起到的重要作用。
观看原图,注意后面发生的变换
认真观看大屏幕,记住教师的操作过程
观看编辑处理之后图像的效果
了解,观看大屏幕,理解与前面所学知识。
认真听讲,并领会
认真观看大屏幕,并熟记教师所讲知识内容,观看大屏幕,掌握
具体的操作方法,熟练应用。
认真观看教师的演示操作,做好详细的记录掌握知识的要点及其难点
了解概念,与所学知识相结合理解掌握。
观看教师操作,学会制作的具体操作过程方法。
观看大屏幕,
记住图像的特点及其处
理之后的效
果
教师根据学
生操作中存
在的问题和
注意事项给
予点评、指
正。
记下作业,认
真完成。
与教师一起回顾、领会、掌握本堂课所学的重难点知识
让学生对教师产生亲切感,提高本堂课的学习兴趣
让学生所学知识作一个初步的了解。
让学生熟知其对图处理中的重要意义。
让学生记住原图,为后面出现处理后的图像作比较
让学生了解所学知识的功能和它的菜单命令,有利于学生在图像处理过程中更加熟练掌握。
让学生作一比较,查看它
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