基于视觉诱发电位的脑机接口系统重点
目录
摘要 1
第一章 绪论 3
第二章 视觉诱发电位的选择与制作 4
第2.1节 视觉诱发电位 4
第2.2节 运动起始视觉诱发电位的原理与优点 4
第2.3节 视觉刺激的制作 5
第三章 E-prime软件呈现视觉刺激 7
第3.1节 E-prime软件简介 7
第3.2节 E-prime软件的作用 7
第3.3节 E-prime程序设计及呈现结果 8
第四章 实验过程 11
第4.1节 对大脑各个分区功能的了解 11
第4.2节 脑电的电极位置和使用 12
第4.3节 测试对象及实验环境 14
第4.4节 数据采集 15
第五章 数据处理与分析 16
第5.1节 数据处理 16
第5.2节 ERP波形定性分析 20
第5.3节 N2峰值的定量分析 25
第六章 讨论与总结 26
参考文献 27
致谢 29
摘要
脑机接口是近年来刚刚发展起来的一种新的人机交互方式,它可以帮助人们不依赖正常的神经通路,来进行特定的实践活动。虽然已有几十年的历史,脑机接口技术目前仍处于技术论文motion onset VEP)的脑机接口。人的视觉在短时间内被某个运动的东西刺激后脑电会有反应,本文通过对脑电数据的处理判断出测试者观察的目标,探索基于运动起始视觉诱发电位实现脑机接口的可行性。
关键词:脑机接口;运动起始视觉诱发电位;脑电信号
Abstra
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