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DSP技术及应用实验指导手册2014
实验一 卷积运算
一、实验目的
熟悉VisualDSP++集成开发调试环境的使用
VisualDSP++基本使用方法练习
理解并调试卷积运算的编程实现
二、实验设备
安装VisualDSP++ (4.5以上)的PC机。
三、实验内容及原理
熟悉VisualDSP++的使用,主要内容包括:创建、打开工程;编译链接并执行程序;设置断点、观察变量和寄存器值的变化。
阅读并调试卷积运算程序:对于离散线性时不变系统,设输入为x[m][n],单位脉冲响应为h[m][n],则系统的输出y[m][n]可表示为x与h的卷积,可用公式表示如下:
要求在VisualDSP++环境下对例程进行编译运行、调试和分析。
四、实验步骤
第一部分:
(1)创建一个工程(英文名),选择BF533作为处理器:’File’(New(Project,选择Standard Application类型,文件名自己定义,Next,处理器选Blackfin,处理器类型选BF533,Next,不选中Add template code to the application,其余采用缺省设置即可。
(2)生成一个打印Hello DSP!的带main函数的c文件,并加入工程中:’File’(New(File,然后在编辑区编辑文件,然后保存到工程所在目录。在工程名下的Source Files上点击右键,选择Add Files to folder,选中新创建文件即可加入。
(3)生成一个模拟器(simulator)型的Session:’Session’(’New Session …’,选BF533作为处理器,Next,选Simulator,Next,选ADSP-BF533 ADSP-BF5xx Single Processor Simulator,Finish。然后选中其为当前Session。
(5)完成编译、链接并执行,观察执行结果(在输出窗口打印出Hello DSP!):’Project’(’Build Project’,等待断点显示在编辑区域,然后执行’Debug’(’Run’。
第二部分:
(1)在VisualDSP++下打开工程conv_2d_533.dpj(安装路径\Blackfin\Examples\No Hardware Required\2D Convolution (ASM)),(如果多个工程打开需将2D Convolution (ASM)设置为活动工程,在该工程名上点击右键,选中Set As Active Project)。
(2)利用菜单项Session-New Session,选择ADSP-BF533 (模拟器(Simulator)session。
(3)执行菜单项Project(Build Project(或用F7)编译该项目,这将自动加载可执行文件,程序会停在主程序的入口处。
(4)执行菜单项Debug(Run(或用F5),程序执行到程序末尾的断点___lib_prog_term处,此时程序处于暂停状态。
(5)执行菜单项View(Debug Windows(Image Viewer …,打开Image Configuration窗口,按下图分别对input和output分别进行配置,然后点击OK。则在Image Viewer窗口可以观察到输入图像与输出图像。
(6)执行菜单项Debug(Reset,停止程序执行。然后在重复第(3)步,接下来执行Register(Core(Data Register File、Register(Core(DAG Register、Register(Core(P Register,打开寄存器窗口;再执行View(Debug Windows(Expressions打开表达式计算窗口,添加input、output、buffer等变量以便观察其值的变化。还可执行Memory(Blackfin Memory来观察内存,在其输入框中输入input、buffer等即可看到其地址和内容。
(7)做好第六步的准备后,反复执行Debug(Step into(或F11键)进行单步执行,注意观察寄存器和变量的变化情况,理解每条语句的作用。
五、实验报告内容要求
(1)记下output的最终结果
(2)记录并解释第31行到37行零开销循环的执行流程和作用
(3)请描述input图和output图的区别,并结合3×3低通滤波算子解释其原因。
实验二 4×4键盘实验
一、实验目的
(1)学习键盘扫描原理,学习基于ADSP-BF53x 处理器的I/O扩展键盘程序设计方法。
(2)理解并掌握ADSP的中断处理机制
二、实验设备
安装了VisualDSP++软件的PC机,VisualDSP++版本为4
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