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flash动主题单元设计模板
Flash动画主题单元设计
主题单元标题
Flash动画
作者姓名
牛可刚
所属单位
邹平县魏桥中学
联系地址
邹平县魏桥中学
联系电话
2185130
电子邮箱
Nkg417@163.com
邮政编码
256212
学科领域 (在 FORMCHECKBOX 内打 √ 表示主属学科,打 + 表示相关学科)
FORMCHECKBOX 思想品德
FORMCHECKBOX 音乐
FORMCHECKBOX 化学
√信息技术
√
FORMCHECKBOX 劳动与技术
FORMCHECKBOX 语文
FORMCHECKBOX 美术
FORMCHECKBOX 生物
FORMCHECKBOX 科学
FORMCHECKBOX 数学
FORMCHECKBOX 外语
FORMCHECKBOX 历史
FORMCHECKBOX 社区服务
FORMCHECKBOX 体育
FORMCHECKBOX 物理
FORMCHECKBOX 地理
FORMCHECKBOX 社会实践
FORMCHECKBOX 其他(请列出):
适用年级
高二年级
所需时间
2课时(每周 1 课时,共 2 课时)
主题单元概述 (简述单元在课程中的地位和作用、单元的组成情况,解释专题的划分和专题之间的关系,主要的学习方式和预期的学习成果)
本单元是为高中信息技术选修模块多媒体技术其中的一部分。
在本主题单元中设计两个专题,遵循“从生活中来,到生活中去”“学以致用”的原则,采用基于项目的研究性学习方式开展和组织教学。专题一:flash基本认识。对于flash基本环境,基本操作等基本认识。专题二:几种flash动画制作。本专题通过自主探究和合作探究的方式,让学生掌握flash基本操作并开展自评和互评作品。这一主题单元的确立是从学生兴趣出发,又不拘泥于教材,适当进行了拓展和延伸。
主题学习目标 (描述该主题学习所要达到的主要目标)
知识与技能:
1.了解flash基本环境
2.了解flash基本操作
3.掌握flash几种基本的动画
过程与方法:
能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用;
能从实践中归纳动画形成的原理,了解flash的特点。
情感态度与价值观:
体验多媒体所包含的文化内涵;
关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响,辩证地认识媒体和多媒体技术对社会发展的影响。
对应课标
了解flash菜单栏、工具栏。
了解时间轴的概念,帧的概念,场景的感念
了解工作区域。
了解工具栏各个工具的应用。
掌握运动动画的制作
掌握形变动画的制作
掌握逐帧动画的制作
主题单元问题设计
怎样根据实际任务的要求,确定所需动画的步骤。
怎样区别动画?
专题划分
专题一:flash基本操作 (1课时)
专题二:flash动画制作 (1课时)
专题一
Flash基本操作
所需课时
1课时 + 课下熟悉
专题一概述 (介绍本专题在整个单元中的作用,以及本专题的主要学习内容、学习活动和学习成果)
本专题是整个主题单元学习的前提和基础。
主要学习成果:1.flash基本操作,图形和颜色的运用。
2.将本组所画图形上传,资源库
本专题学习目标 (描述本专题学习所要达到的主要目标)
1.了解flash菜单栏、工具栏。
2.了解时间轴的概念,帧的概念,场景的感念
3.了解工作区域。
4.了解工具栏各个工具的应用。
本专题问题设计
问题设计:
对比photoshop了解菜单栏、工具栏。
帧是什么?
时间轴是什么?
所需教学材料和资源(在此列出学习过程中所需的各种支持资源)
信息化资源
学习网站、自主学习视频资料
常规资源
学习任务单、评价量规
教学支撑环境
校园、多媒体教室
其 他
学习活动设计(描述本专题的学习过程和学习活动)
一、情境创设:
播放小小的经典火柴人动画,激发学生兴趣。
二、组建合作团队:
根据班级小组选出组长,确定组名。
三、基本操作
1、界面、菜单、工具栏
2、基本概念讲解:
1、元件:一个位图、矢量图形、音乐片断或是一段独立的flash动画(好比是演员),通俗的讲就是对象作为一个模块,在不同帧中重复使用.这样的好处在于因为可以在重复使用,减小了FLASH的体积便于传输,也减小了FLASH制作者的工作量。元件都被放置在库中,使用时只用将其拖放到场景中即可,在场景中只能对其位置和形状进行编辑,如果要对元件进行编辑,需要切换到元件编辑状态。元件分为:图形元件、按钮元件和电影剪辑元件。元件中图形就是指动态或者静态的图片元件,电影剪辑是FLASH小片段,按钮就是具有一定图形功能的按钮图形了。
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