用Flash.0制作动画.pptVIP

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用Flash.0制作动画

专题五 用Flash制作动画 第一课动画基础知识 动画原理 Flash制作工具 文件基础操作 帧的含义 帧的操作 Flash窗口简介 标尺网格辅助线 工具箱 动画可以模拟事物的运动过程,形象的演示有关的原理,Flash是一种常用的动画制作软件,当然,其若用不止体现在动画制作上,使用flash还可以制作网络广播、游戏、flash MTV、各种多媒体课件、电子贺卡、广告导航、编辑视频等。 动画原理 跳动的小球 可以想象成电影的胶片,在胶片的每一格中都放着一个图片,相邻两张图片差别非常细微,将这些差别细微的图片高速放映出来,我们就看到电影了,也就是运动的图片,这就是动画的原理。 这种方法费时费力,我们叫它逐帧动画,但真正的动画并不是简单的这种方法,还有补间动画、引导层动画。 flash制作工具 最常见的flash制作工具:flash MX、3D max Flash 8.0是Macromedia公司的一个二维动画制作工具。可以制作出不同形式的动画,如Flash MTV、Flash 网页、 Flash 游戏、 Flash 动画短片等。 优势: 文件小而不易失真 图像更为逼真 文件基础操作 文件的打开 打开最近项目 创建新项目 从模版创建 文件的保存、另存 帧的含义 帧可以分为空白关键帧、关键帧、静止帧。 空白关键帧没有内容。 空白关键帧填上了内容就变成了关键帧。 让关键帧的内容延续一段时间,这样的帧是静止帧。 ○ 帧的操作 帧(序列)的复制、粘贴(非内容的) 帧(序列)的移动 帧(序列)的翻转 Flash窗口简介 Flash窗口简介 时间轴面板:用于管理动画中的图层和帧,组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数 舞台:位于编辑界面的正中间部位,是绘制图形、编辑图形和图像的矩形区域,也是创建动画、放映动画内容的区域,这些内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等 舞台加上它旁边的灰色区域叫做工作区。 Flash窗口简介 常用的工具面板:各种工具面板可以通过主菜单中的“窗口”选择。 “动作-帧”面板:是主要的“开发面板”之一,是动作脚本的编辑器 “属性”面板:可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选项的最常用属性,也可以在面板中更改对象或文档属性。 “混色器”面板:可以更改选定项目的颜色和透明度等设置。 标尺网格辅助线 帮助定位对象在舞台上的位置。 标尺 辅助线(显示、锁定、撤清除、编辑) 网格(显示、编辑) 工具箱 选取工具 部分选取工具 任意变形工具 填充变形工具 线条工具 套索工具 钢笔工具 铅笔工具 文本工具 椭圆工具 矩形工具 刷子工具 墨水瓶工具 原料桶工具 滴管工具 橡皮擦工具 手型工具 缩放工具 第二课动画制作 一、逐帧动画的制作 二、形状补间动画的制作 三、运动补间动画的制作 一、逐帧动画的制作 倒计时动画制作步骤: 1、新建文件 2、建立关键帧 3、动画的测试与发布 知识点:帧;关键帧;逐帧动画; flash发布;flash保存 知识窗 帧:一段动画是由一幅幅静态的连续的图片组成的,每一幅静态的图片均为一个“帧”。一个个连续的“帧”快速切换就形成 了动画。 关键帧:包含有具体内容(图片、文字、按钮、声音等)的帧为关键帧,是需要制作者亲自绘制的帧(而非软件自动生成的过渡帧) 逐帧动画:是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画,逐帧动画的最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧 逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。 创建逐帧动画的几种方法 (1)用导入的静态图片建立逐帧动画 用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。 (2)绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。 (3)文字逐帧动画 用文字作帧中

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