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第3讲Flah概述
第3讲 Flash 概述 Flash是目前最流行的多媒体软件之一,主要用于制作各种动画。 1. Flash的诞生与发展 Flash的前身是Jonathan Gay在学生时代编写的绘图程序 SuperPaintII 1993年Gay成立了自己的公司FutureWave 1995年开始动画软件的开发,并将其绘图软件SmartSketch更名为FutureSplash Animator 1996年与Macromedia公司合作将并将FutureSplash Animator更名为Macromedia Flash 1.0 之后版本不断升级,从Flash 2.0、Flash 3.0、Flash 4.0、Flash 5.0、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8.0…… 2. Flash的特性 友好的操作界面,容易学习 Flash的操作界面经过重新设计,使界面更加美观,层次清晰,各面板布局合理,相对其他制作动画的程序如Java Applet,Flash更加容易操作,无需任何编程基础就可以轻松制作出大量动画效果。 生成的动画文件可以独立播放 用Flash制作的动画作品不仅可以在线观看,也可以离线观看,并同时保留其原来动画中的各种交互式操作功能。 流媒体动画 Flash播放器在下载Flash影片时采用流媒体方式,也就是说,在Flash文件还没有完全下载完毕时就播放动画,即下载的同时进行播放。 文件体积较小 由于Flash采用的图像方式是矢量图,生成的文件相对于传统网页动画中同等面积的像素图来说要小很多。 可自由缩放,自动调整图像尺寸 Flash可以根据浏览者对浏览器窗口尺寸的改变自动调整窗口中网页内容的尺寸,这样就不会因为浏览器窗口的缩小而丢失网页内容。 具有交互式作用的多媒体影片 Flash影片可以通过Action Script脚本语言与使用者建立交互式关系,使用者可以通过键盘操作或鼠标操作与影片之间产生互动。 易用性 每个人都可以通过Flash制作出影片,动态网页,新版本虽然比早期的版本难一些,但在原来版本中可实现的操作,在新版本中同样容易实现,只是新版本中可实现的功能更多,看起来比较复杂而已。 3. Flash 界面简介 我们可以自定义工具面板中的工具编排,执行【编辑】|【自定义工具面板】命令,打开【自定义工具栏】对话框,可以根据需要和个人喜好重新安排和组合工具的位置 1. Flash 制作流程 Flash作品欣赏 制作Flash动画 Flash可以制作各种风格的漫画动画,并且可以为这个动画配以声音效果,在国内也相继涌现出了许多出色的全Flash作品,例如卜桦的作品《猫》,M.I.S Studio的作品《yellow》等。 制作Flash游戏 利用Flash中的ActionScript脚本语言功能,可以制作出简单有趣的Flash游戏。 制作Flash电子贺卡 利用Flash制作的电子贺卡,不但图文并茂,而且可以伴有背景音乐,是目前网络中比较流行的一种祝福方式。 制作Flash个人简历 以Flash动画的形式传达讲述内容,加上其交互式的操作制作出个人简历。 制作Flash广告条 在网页中会有大量的广告,许多广告都是由Flash制作完成的。 制作影视海报 制作Flash网站主页 为了达到一定的视觉冲击力,企业往往在浏览者进入主页之前首先播放一段进站动画,或者整个网站都用Flash动画来实现,这样的网站交互性很强,内容丰富绚丽,十分个性化。 附 Flash 的基本概念 文件菜单栏 操作对象多为整个文件,包含工作中最常用的各种命名,例如创建一个新的Flash文档,打开已有文档,保存文档,从外部导入文件等操作 。 编辑菜单栏 操作对象多为在场景中的各种元素,对它们进行编辑,另外,还可以通过它设置一些系统参数,如设置首选参数,定义工具面板,设置缺省字体映射与快捷键。 视图菜单栏 用于设置场景的显示比例,尺寸,实现场景之间的切换,提供辅助线帮助Flash中的对象定位,如网格,标尺。 3.1 菜单栏 账裳吧梦纤睫帅吠泥七执鹤钎玩暂蕉陶痴亥艾谋烈蔑啡窄经焕佩伐整随钱第3讲Flah概述第3讲Flah概述 插入菜单栏 操作对象主要为时间轴,用于在时间轴中插入各种帧、图层以及场景,制作时间轴特效等 。 修改菜单栏 操作对象为场景中的各种元素、图层、场景与时间轴等,用于修改它们的属性,形状与对齐方式等。 文本菜单栏
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