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多媒体课:1
多媒体技术基础 电子信息分院 丁莲 kldl72@ 课程目标 了解有关多媒体技术的基本概念 掌握多媒体设计与制作的相关硬件、软件 掌握多媒体素材制作的相关工具、方法、技巧 掌握多媒体应用系统设计的相关原则和方法 掌握多媒体开发工具Authorware 课程结构 多媒体基础知识 多媒体个人计算机 多媒体计算机硬件环境 数据压缩技术 图像处理技术 数字音频处理技术 动画制作技术 视频处理技术 多媒体应用系统设计与创作 多媒体光盘制作 参考书目 黄荣怀,樊磊 《多媒体程序设计》 北京师范大学出版社 黄荣怀,樊磊 《多媒体创作工具》 北京师范大学出版社 熊伟 《多媒体技术应用基础》西安电子科技大学出版社 杨安琪 《 多媒体CAI技术 》西安电子科技大学出版社 宋一兵 《Authorware 实例详解》 人民邮电出版社 王志强,刘清涛 声《多媒体应用系统设计与制作》电子工业出版社 方其贵 《 多媒体CAI课件制作教程 》 人民邮电出版社 赵子江等《多媒体技术基础 》机械工业出版社 第一章 多媒体基础知识 多媒体技术的社会需求 图形和图像处理的需求 音频信号和视频信号处理的需求 大容量数据存储的需要 信息交换的需要 娱乐与社会活动的需要 一、多媒体的基本概念 1.多媒体的定义 什么是媒体? 媒体在计算机领域有两种含义: 媒质:存储信息的实体。如:磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体。如:数字、文字、图形、声音、图像等。 媒体的类型 感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,主要用于人类感知客观环境。比如说:人的语音、文字、音乐、自然界的声音、各种图像、动画等都属于感觉媒体。 表示媒体:为了加工、处理和传递感觉媒体而人为研究出来的媒体,即信息在计算机中的表示。表示媒体表现为信息在计算机中的编码,借助于此种媒体,能更有效地存储或传送感觉媒体。如ASCII编码、图像编码、声音编码等。 显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体,是计算机用于输入输出信息的媒体。如:键盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机等。 传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如:电话线、双绞线、同轴电缆、光纤、微波、红外线等。 存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。如:纸张、磁带、磁盘、光盘等。 什么是多媒体? 译自英文“Multimedia”,即“Multiple”和“Media”的合成,我们可以把它理解为:直接作用于人的感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 什么是多媒体计算机? 多媒体计算机是对具有多种媒体处理能力的计算机系统的总称,简称MPC。 多媒体技术的定义 计算机综合处理多种媒体信息,如:文本、图形、图像、音频和视频等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 三个主要特性: 信息载体的多样性 交互性 ? 集成性 多媒体中的媒体元素是指可以显示给用户的各种媒体组成。 包括:文本、图形、图像、音频、视频、动画。 文本(Text) 分为格式化文本和非格式化文本。 在计算机中,表示文本信息主要有两种方式:点阵文本和矢量文本。 图形(Graphic) 一般指用计算机绘制的画面,如:直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线或图表等。 图形又称为矢量图。 图像(Image) 由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的的任意画面。 图像也称为“位图”。 矢量图和位图的区别 从概念上 矢量图(图形)一般指计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等。而位图(图像)是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。 矢量图和位图的区别 从存储容量大小上 图像是由一些排列成行的像素组成的,一般数据量比较大,除了可以表达真实的相片,也可以表现复杂绘画的某些细节,具有灵活和富于创造力等特点。在打印输出和放大时,容易发生失真。 图形文件中只记录生成图算法和图上的某些特征点,容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。图形只保存算法和特征点,相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间也比较小。但是显示速度没有图像快,打印输出和放大时,质量较高,不会
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