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计算机图形学1及答案.
计算机图形学作业 I
一. 判断题
1.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点; (× )
2.若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去; (√ )
3. 相似变换是刚体变换加上等比缩放变换; (√ )
4. 保距变换是刚体变换加上镜面反射; (√ )
5. 射影变换保持直线性,但不保持平行性。 (× )
二、填空题
透视投影的视见体为 四棱锥 形状;平行投影的视见体为 长度无限的四棱柱 形状。
字符的图形表示可以分为 点阵 和 矢量 两种形式。
仿射变换保持直线的 平行性 。
刚体变换保持 长度,角度,面积等不变 。
保角变换保持 任意两点间的距离不变 。
三、单项选择题
1. 分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?(D )
A. 512KB; B. 1MB; C. 2MB; D. 3MB ;
2. 在透视投影中,主灭点的最多个数是( C )
A 1; B 2; C 3; D 4
3. 以下关于图形变换的论述不正确的是( D )
A.?平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;
B.?拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
D.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
4. 使用下列二维图形变换矩阵: 将产生变换的结果为( D)
A. 图形放大2倍;
B. 图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;
C.沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;
D.沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。. 下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为 ( ) A. 透视投影具有近小远大的特点; B. 平行投影的投影中心到投影面距离是无限的; C. 透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点; D. 灭点可以看作是无限远处的一个点在投影面上的投影。 . 下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为 (A ) A. 物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,并存在面的信息; B. 三维物体线框模型可能出现二义性; C. 三维物体线框模型所构造出的形体不一定总是简单且有效的; D. 线框模型不能正确表示曲面信息。 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()
A. 定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
B. 物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
C. 物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D. 物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。
a角的坐标变换矩阵中(B)是错误。
| A B |
| C D |
?????????????? A.??cos a B.sin a C.sin a D.cos a??
9.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的( A )
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
10.关于Bresenham画圆算法说法正确的是: ( B )
A. 该算法可以不使用浮点运算,而只使用整数运算;
B. 该算法必须使用乘法运算;
C. 该算法不易于用硬件实现;
D. 该算法虽然效率比较高,但是不如角度DDA画圆弧方法快;
四、简答
正则集的概念
正则运算(r):现对物体取内点,再取闭包;
正则点集:r·A,A为一个点集;
正则集合运算:r·(A op B),A,B为两个二维实体,op为普通的机集合运算。
请简述二维观察的观察流程。
通过应用程序建立世界坐标系,然后从世界坐标系转换到观察坐标系,在观察坐标系下指定一个二维矩形窗口,对图形进行裁剪,然后从世界坐标系中的窗口转换到屏幕坐标系中的视区,通过草庙变换后在图形设备上输出。
视区:
窗口映射到屏幕或绘图纸上的坐标区域,用来指定窗口内的图形再屏幕上现实的大小及位
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