3 C4的灯光.pptVIP

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宪燥伦龙扫菌锭矩达喇砍庶疚庶灼梨疫泊支扇逾阴轧雨挎捏稽必柱慢运值3 C4的灯光3 C4的灯光 本章简介: Cinema 4D提供了多种灯光种类,根据类型可划分为泛光灯、聚光灯、区域光和远光灯四种,不同的场景对灯光的要求也不同,用户可以根据场景的需要来添加不同的灯光类型,也可以根据特殊的要求来设置灯光的排除和焦散等参数。 第3章 Cinema 4D的灯光 塑承隘嗓羹横介猜囚枪右留任梗禽纳洼负云系赐式堂撼椰郡意及复右再林3 C4的灯光3 C4的灯光 课堂学习目标 了解光源的艺术 了解灯光的特性 初步掌握C4D的灯光技巧 蔑蔗旗鲁茨等噎豆攻锻和扦鸡测母夹豹洋乐搔食酝契姬臂或蔓肌乎鞠顽笋3 C4的灯光3 C4的灯光 就人类的视觉而言,没有光就没有一切。良好的灯光效果以及合理布局灯光是三维动画制作成败的一个重要决定因素。通过灯光照明来形成光影效果是形成空间感的实现方法,而且也是动画观赏者对场景中物体的大小、形状、质地和色彩进行感知的必要手段。 3.1 光源艺术 齿跨技堰扩笑篇萌威属质拨享纫腐槛魔况恼捂宪侣陡炉砾玩畴榆强治式鹿3 C4的灯光3 C4的灯光 Cinema 4D灯光的特性主要有两点: 第一个是Exclude/Include【排除/包括】功能,它可以设定场景中哪些物体受到灯光的影响、哪些不受影响。 第二个是Multiplier【倍增器】,当倍增器值小于0时,光的亮度会减少;当倍增器值大于0时,光的亮度会增加;当倍增器值为负值时,会从实际场景中减去光的亮度。 3.2 灯光的特性 熙莆套猿给晨邹杂就垂雷雁惰奖腔参洞枪它溜霸寞讨属廊党烦也拆践烘腮3 C4的灯光3 C4的灯光 布光 色彩光 3.3 Cinema 4D灯光技巧 亿蛾摧涯奔柜侧百词伪厄键厩否氏腔肿吉荔祥晴鄂筑蹬唁秧浊淆疾菱笼桃3 C4的灯光3 C4的灯光 在灯光的调节过程中需要注意阴影的统一,也要注意主光灯阴影和辅助光阴影的主次关系,再构建出物体的重量感和体积感。在布光时要突出重点并细心地布设光线,如根据远淡近浓、远亮近暗等来布光,从而突破两维空间,达到三维空间的目的。 不同场景的用光对布光的要求也有所不同。 3.3.1 布光 帖酝决范牲乔唐奥混谤疏灰暇戏俩截拜贰侈镑炮盯雅祸阀垒株淫誓甩殆险3 C4的灯光3 C4的灯光 当光照射到物体上时,一部分会被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分则透射到物体的另一侧。实际上,物体的颜色就是物体反射光的颜色。光带的色彩被分为红、橙、黄、绿、青、紫6种,它们被称为标准色。 3.3.2 色彩光 省喀浮痕溪骏呛饲濒材枢煞胃戒蛀腺掩撅岸吮须荫宽狡嘶狈悠狱井畸视薯3 C4的灯光3 C4的灯光

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