第三周4课时-flash讲解.ppt

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第三周4课时-flash讲解

2.绘制嘴巴 绘制其他帧 2 【人物造型】──制作“海风中的丽影” 第1帧 第2帧 第4帧 1.打开素材 2.调整第2帧的形状 调整第4帧的形状 制作逐帧动画 ——4课时 12个动画制作原则 1 2 元件和库──书写“一生一世” 4 拓展案例 4 逐帧动画──制作“川剧变脸” 1 12个动画制作原则 动画制作的12条原则最初是由迪斯尼公司于20世纪40年代提出的。 这些原则要求动画制作者不但要有制作动画的技术能力,更需要具备敏锐的观察力和感受力,能够对时间安排、动作表现等细微之处有所体会,从而制作出更加生动、自然、逼真的动画。 1 12个动画制作原则 1.掌握时序 2.慢入和慢出 弧形动作 预期性 5.使用夸张 6.挤压和伸展 7.辅助动作 8.完成动作和重叠动作 9.逐帧动画和关键帧动画 10.布局 11.吸引力 12.个性 2 逐帧动画──制作“川剧变脸” 2.1 【功能讲解】──逐帧动画原理 2.2 【案例剖析】──制作“川剧变脸” 2.4 【突破提高】──制作“一马平川” 2.1 【功能讲解】──逐帧动画原理 1.帧的类型 (1) 关键帧 (2) 普通帧 关键帧 帧效果 2.对帧的操作 命令. 快捷键 功能说明 创建补间动画 在当前选择的帧的关键帧之间创建动作补间动画 创建补间形状 在当前选择的帧的关键帧之间创建形状补间动画 插入帧 F5 在当前位置插入一个普通帧,此帧将延继上帧的内容 删除帧 Shift+F5 删除所选择的帧 插入关键帧 F6 在当前位置插入关键帧并将前一关键帧的作用时间延长到该帧之前 插入空白关键帧 F7 在当前位置插入一个空白关键帧 清除关键帧 Shift+F6 清除所选择的关键帧,使其变为普通帧 转换为关键帧 将选择的普通帧转换为关键帧 转换空白关键帧 将选择的帧转换为空白关键帧 剪切帧 Ctrl+Alt+X 剪切当前选择的帧 复制帧 Ctrl+Alt+C 复制当前选择的帧 粘贴帧 Ctrl+Alt+V 将剪切或复制的帧粘贴到当前位置 清除帧 Alt+Backspace 清除所选择的关键帧 选择所有帧 Ctrl+Alt+A 选择时间轴中的所有帧 翻转帧 将所选择的帧翻转,只有在选择了两个或两个以上的关键帧时该命令才有效 同步符号 如果所选帧中包含图形元件实例,那么执行此命令将确保在制作动作补间动画时图形元件的帧数与动作补间动画的帧数同步 动作 F9 为当前选择的帧添加ActionScript代码 逐帧动画的原理 2.2 【案例剖析】──制作“川剧变脸” 制作背景 制作变脸效果 制作文字 1.制作背景图 2.制作变脸动画 制作文字逐帧动画 2.4 【突破提高】──制作“一马平川” 导入背景 制作骏马效果 制作文字动画 1.制作背景图 2.制作骏马奔跑动画 制作文字逐帧动画 4 元件和库──书写“一生一世” 1 【功能讲解】──认识元件和库 2 【案例剖析】──书写“一生一世” 4 【突破提高】──手绘“神秘舞者” 1 【功能讲解】──认识元件和库 1.元件和库的概念 元件是指创建一次即可以多次重复使用 的图形、按钮或影片剪辑,而元件是以实例 的形式来体现,库是容纳和 管理元件 的工具。 2.使用元件的优点 (1)可以简化动画的编辑 (2)减小动画文件尺寸 (4)加快文件的播放速度 元件的类型 (1)图形元件 (2)按钮元件 (4)影片剪辑元件 2 【案例剖析】──书写“一生一世” 导入背景 制作文字渐现效果 制作书写动画效果 最终效果2 最终效果1 将动画加入主场景 1.导入背景 2.制作“一”字的书写效果 制作其他文字的写作效果 4 【突破提高】──手绘“神秘舞者” 导入背景 制作逐帧动画元件 导入舞台 制作倒影 最终效果1 最终效果2 1.制作背景 2.制作逐帧动画 第1帧 第2帧 第4帧 第4帧 第5帧 第6帧 制作倒影效果 4 拓展案例 1 【商业应用】──制作“动态QQ表情” 2 【人物造型】──制作“海风中的丽影” 1 【商业应用】──制作“动态QQ表情” 第1帧效果 第2帧效果 第4帧效果 第4帧效果 第5帧效果 1.绘制脸型和眼睛

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