艺术发展论学案.ppt

教学目标 1.通过本节课的学习,让学生掌握历史上关于艺术发生的几种理论 2.通过本节课的学习,让学生了解艺术发生的根本动力包括哪些方面 第三章 艺术发展论 第一节 艺术的发生 一 历史上关于艺术发生的几种主要理论 (一)游戏说 席勒(德国思想家) 当人们发现了没有任何利害关系的纯粹外观的时候,自由开始了,审美开始了,游戏开始了,人性开始了,艺术也开始了。 斯宾塞(英国哲学家) 在高等动物那里,并没有把全部精用在满足直接的需要上,那些没有消耗掉的过剩精力,产生了游戏。 游戏与艺术的本质区别 游戏的目的是发泄过剩的精力,或是某种活动的练习,而艺术的目的广泛而深刻 游戏是短暂的,而艺术的生命力是长久的 游戏不需要观众,是个人的自娱,艺术是情感的交流,必须有观众 儿童喜欢游戏却未必喜欢艺术,艺术家喜欢艺术却不喜欢游戏 (二)巫术说 泰勒(英国人类学家)《原始文化》 原始艺术起源于原始巫术,而原始巫术根植于原始人万物有灵的世界观 弗雷泽《金枝》 “顺势巫术”或“模拟巫术” “接触巫术” 雷纳克(法国史前艺术家) 壁画与“交感巫术”有关 能不能说艺术发生于巫术呢? 不能 并非一切原始艺术都受巫术的影响 影响并不是根源 (三)劳动说 沃拉斯切克 毕歇尔 希尔恩 普列汉诺夫 指出原始人的歌唱和舞

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